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小学信息技术课教学案例与心得体会
在数字化浪潮席卷全球的今天,小学信息技术教育肩负着培养学生信息素养、创新精神和实践能力的重要使命。作为一线信息技术教师,我深感责任重大,也在不断的教学实践中摸索与反思。下面,我将结合一个具体的教学案例,谈谈我对小学信息技术课教学的一些心得体会。
一、教学案例:《画图软件初体验——我的多彩世界》
(一)案例背景
本课选自小学三年级信息技术教材,主要内容是让学生初步认识Windows自带的“画图”软件,掌握启动和退出程序的方法,了解界面组成,并学会使用“铅笔”、“刷子”工具和颜色面板进行简单的绘画创作。三年级学生对电脑充满好奇,动手欲望强,但注意力集中的时间相对较短,抽象思维能力尚在发展中。
(二)教学目标
1.知识与技能:学生能够独立启动和关闭“画图”软件;认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具栏、颜料盒、画布等主要组成部分;初步学会使用“铅笔”和“刷子”工具,并能选择不同的颜色进行简单图形绘制。
2.过程与方法:通过情境创设、任务驱动、自主探究和合作学习等方式,引导学生主动参与,体验利用画图软件创作的乐趣。
3.情感态度与价值观:激发学生对计算机绘画的兴趣,培养学生的审美情趣和初步的创新意识,鼓励学生大胆尝试,体验成功的喜悦。
(三)教学重难点
*重点:“画图”软件的启动与退出;“铅笔”、“刷子”工具的使用;颜色的选择。
*难点:理解“画图”软件界面各部分的功能;灵活运用工具和颜色进行创作。
(四)教学准备
教师机、学生机(已安装画图软件)、投影仪、多媒体课件(包含图片、简单动画)、一些优秀的学生画图作品范例。
(五)教学过程
1.创设情境,激发兴趣(约5分钟)
师:(出示几幅色彩鲜艳、充满童趣的儿童画作品,其中几幅是用画图软件绘制的)“同学们,这些画漂亮吗?你们知道它们是用什么画出来的吗?”(引导学生观察,自由发言)“今天,老师要带大家认识一位新朋友,它就像一个神奇的电子画板,能让我们画出五彩斑斓的世界。它的名字叫做‘画图’软件。”
2.新知探究,任务驱动(约20分钟)
*任务一:启动“画图”软件
师:“这位新朋友藏在哪里呢?我们怎样才能找到它并和它打招呼呢?”
(引导学生回忆打开程序的一般方法,如“开始”菜单。教师巡视指导,对操作有困难的学生进行个别辅导。)
生:自主尝试,同桌互助,找到并启动“画图”软件。
师:(待大部分学生成功启动后)“大家看,这就是‘画图’软件的窗口,它像不像一个我们画画用的画板和工具箱?”
*任务二:认识“画图”窗口
师:(结合课件或教师机演示)“请大家仔细观察,这个神奇的画板上都有哪些部分呢?”(引导学生观察并说出自己看到的,教师适时总结并介绍标题栏、菜单栏、工具栏、颜料盒、画布等名称及其简单作用,不必强求学生死记硬背,以感知为主。)
师:“颜料盒里有这么多漂亮的颜色,我们怎么才能选择自己喜欢的颜色呢?”(演示单击选择前景色,右击选择背景色。)
*任务三:初试“铅笔”与“刷子”
师:“工具箱里有很多工具,今天我们先来认识两位最基础的绘画小帮手——‘铅笔’和‘刷子’。”
(教师简单演示“铅笔”和“刷子”工具的选择和使用方法,强调鼠标指针形状的变化,以及如何在画布上绘画。)
师:“现在,请大家用‘铅笔’工具,试着在画布上画一条小鱼或者一颗小星星,看看谁画得又快又好。画完后,可以给它涂上你喜欢的颜色哦!”
(学生自主尝试,教师巡视,鼓励学生大胆尝试不同的颜色和线条。提醒学生如果画错了,可以使用“橡皮擦”工具。)
师:“‘刷子’工具和‘铅笔’工具一样吗?谁发现了它们的不同?”(引导学生比较两者笔触的粗细、形状差异。)
生:尝试用“刷子”工具绘画,并与“铅笔”工具进行比较。
3.创作实践,展示评价(约10分钟)
*任务四:我的“多彩小雨点”
师:“春天来了,小雨淅淅沥沥地下着。请大家用今天学到的‘铅笔’或‘刷子’工具,选择你喜欢的颜色,在画布上画出你想象中的小雨点,或者你喜欢的简单图案。”
(学生进行创作,教师巡视指导,鼓励学生大胆创新,帮助有困难的学生。)
*作品展示与评价:
师:“谁愿意把自己的作品展示给大家看,并说说你画的是什么,用了什么工具和颜色吗?”
(选取几幅有代表性的作品进行展示,引导学生从颜色搭配、创意、工具使用等方面进行简单评价,以鼓励为主。)
4.课堂小结,拓展延伸(约5分钟)
*小结:师:“今天我们认识了哪位新朋友?学会了用什么工具画画?”(学生回顾)
*退出软件:师:“画完了画,我们要记得和‘画图’软件说再见。怎样关闭它呢?”(引导学生正确退出程序,提醒是否保存,本课暂不深入讲解保存。)
*拓展:师:“‘画图’软件里还有很多更神奇的工具,比如能画出各种形状的‘形状工具’,
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