苏少版(2024)三年级上册美术第八单元 寓言与神话(第1~3课)教案 .pdfVIP

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苏少版(2024)三年级上册美术第八单元寓言与神话

(第1~3课)教案

第1课故事千年

一、学情分析

三年级学生处于小学中段,具备开展《故事千年》学习的基础条

件,同时也存在需针对性引导的认知与能力特点:

1.认知基础:对《龟兔赛跑》《嫦娥奔月》《愚公移山》等经典寓

言与神话故事有一定了解,能复述基本情节,但对故事千年流传

的文化价值”“精神内涵”及“美术表现与故事的关联”解较浅,

需通过文化情境、作品分析深化认知。

2.技能水平:已掌握线条勾勒、色彩平涂、简单剪贴等基础美

术技能,能表现人物、动物、简单场景,但在“提炼故事核心情

节”“设计符合角色特点的造型”“通过构图突出故事冲突时,易出

现“画面杂乱”“主题不明确”等问题,需通过案例引导、分步示范

突破。

3.学习特点:好奇心强,对“故事性、趣味性”内容兴趣浓厚,

喜欢听故事、角色扮演和动手创作,但抽象思维较弱,需通过“故

事再现—视觉转化—创意表达”的递进式活动,将抽象的故事

内涵转化为可感知、可表现的美术作品。

基于以上学情,教学中需以“故事为魂、美术为形、文化为根”,

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避免枯燥的文化讲解和机械的技能训练,通过故事浸润、案例分析、

实践创作,引导学生感受千年故事的魅力,并用美术语言传递故事

内涵。

二、核心素养目标

依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》美术学科核心素养

要求,结合本课主题及三年级学情,制定如下目标:

1.图像识读:能识别教材中的寓言与神话故事插画、传统艺术

中的故事表现作品(如年画、壁画片段),说出作品所表现的故事名

称、核心情节及角色特点,区分寓言与神话故事的视觉表现差异。

2.美术表现:能运用绘画、剪贴或综合材料等方式,表现一个

经典寓言或神话故事的核心情节,做到角色造型符合故事特点、构

图能突出主题、色彩能辅助表达情感(如“紧张”用冷色、“喜庆”

用暖色)。

3.审美判断:能说出不同故事美术作品的优点(如“角色造型生

动”“情节突出”“色彩搭配贴合主题”),能对同学的作品从“情节完整

性”“视觉表现力”两个维度提出简单评价建议。

4.创意实践:能尝试在表现故事时添加个性化细节(如给角色设

计独特服饰、给场景添加氛围元素),初步体现“传统故事+现代

创意”的表现思路(如用卡通造型表现《愚公移山》)。

5.文化解:感受寓言与神话故事千年流传的文化价值,解

故事所蕴含的智慧(如《龟兔赛跑》的“持之以恒”)与精神(如《精

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卫填海》的“坚持不懈”),培养对中华优秀传统文化的热爱与认同

感。

三、教学重难点

1.教学重点:引导学生回顾经典寓言与神话故事的核心情节,

能用绘画或剪贴等美术形式表现故事场景,做到角色鲜明、情节清

晰。

2.教学难点:通过构图、造型、色彩的综合运用突出故事的精

神内涵(如用“乌龟在前、兔子睡觉”的构图表现“骄傲使人落后”),

避免“只画场景、不表内涵”的问题。

四、教学准备

(—)教师准备

1.苏少版2024三年级上册《故事千年》教材、多媒体课件(含

教材中的故事插画、传统故事艺术作品、故事动画片段、优秀学生

作品);

2.实物道具:经典寓言与神话故事绘本(如《中国神话故事》《伊

索寓言》)、角色玩偶(乌龟、兔子、嫦娥、愚公等)、场景模型(山

林、月宫、河流等);

3.示范材料:素描纸、马克笔、水彩笔、彩纸、剪刀、胶水、

毛线、羽毛等综合材料;

4.评价工具:“故事小画家”评价表(含“情节清晰”“角色鲜

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明创意独特内涵突出”四项指标)。

(-)学生准备

素描纸、马克笔、水彩笔、彩纸、剪刀、胶水及自带的小装饰

材料(如亮片、毛线等)。

五、教学过程

(―)情境导入:故事“连连看”——唤醒故事记忆

1.故事接龙游戏:教师发起“经典故事接龙”,说出故事开头,

邀请学生接力:

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