游戏学院元宇宙系 专业三 第十一单元理论测试卷及答案.docxVIP

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  • 2025-11-27 发布于广西
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游戏学院元宇宙系 专业三 第十一单元理论测试卷及答案.docx

游戏学院元宇宙系专业三第十一单元理论测试卷及答案

使用unity3D引擎过程中,如何修改物体的渲染次序[单选题]*

Material.renderQueue

Position的Z值(正确答案)

无法修改

setCall

使用unity3D引擎过程中,Renderer类继承于[单选题]*

Transform

Rigidbody

Component(正确答案)

Collider

使用unity3D引擎过程中,GameObject对象不包括的方法是哪一个[单选题]*

AddComponent

CompareTag

SetActive

GetChild(正确答案)

publicc

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