游戏学院元宇宙系 专业三 第五单元理论测试卷及答案.docxVIP

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  • 2025-11-27 发布于广西
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游戏学院元宇宙系 专业三 第五单元理论测试卷及答案.docx

游戏学院元宇宙系专业三第五单元理论测试卷及答案

我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,游戏对象的gameObject.SetActive方法描述正确的是[单选题]*

用来显示和隐藏GameObject(正确答案)

可以显示或禁用脚本

不能显示或禁用脚本

跟显示隐藏无关

我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,OnGUI中可以作为容器的UI是哪一个?[单选题]*

GUI.BOX(正确答案)

RigidBody

Button

Toggle

判断一个游戏对象是否为静态物体的属性是?[单选题]*

isStatic(正确答案)

activeSelf

static

active

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