- 4
- 0
- 约1.92千字
- 约 5页
- 2025-11-27 发布于广西
- 举报
游戏学院元宇宙系专业三第九单元理论测试卷及答案
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3中的哪个方法可以用来计算两点间的距离[单选题]*
Lerp
Slerp
Distance(正确答案)
Angle
使用unity3D引擎编程过程中,Rigidbody组件中,表示刚体速度向量的属性是[单选题]*
velocity(正确答案)
angularVelocity
drag
mass
使用unity3D引擎编程过程中,计算向量模的平方,请填空Vector3vector=newVector3(1,1,1);vector.______________//向量的模[单
您可能关注的文档
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第十一单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第六单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第八单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第五单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第二十单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第七单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第四单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第十四单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第十单元理论测试卷及答案.docx
- 游戏学院元宇宙系 专业三 第十六单元理论测试卷及答案.docx
原创力文档

文档评论(0)