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2025年大学《虚拟现实技术-虚拟现实硬件原理》考试备考试题及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.虚拟现实头盔中,用于显示图像的设备是()
A.手柄
B.数据手套
C.眼镜
D.脚踏板
答案:C
解析:虚拟现实头盔中的眼镜是用于向用户眼睛显示图像的关键设备,它将计算机生成的虚拟世界呈现给用户,使用户能够看到并沉浸其中。手柄、数据手套和脚踏板等设备主要用于用户交互,但不是显示图像的设备。
2.虚拟现实系统中,用于追踪用户头部位置和方向的传感器是()
A.霍尔传感器
B.加速度计
C.磁力计
D.眼动追踪器
答案:B
解析:加速度计是用于测量物体加速度的传感器,在虚拟现实系统中,它可以通过测量头部的加速度变化来追踪头部的位置和方向。霍尔传感器、磁力计和眼动追踪器等设备虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是追踪头部位置和方向。
3.虚拟现实系统中,用于模拟触觉反馈的设备是()
A.数据手套
B.眼镜
C.脚踏板
D.霍尔传感器
答案:A
解析:数据手套是用于模拟触觉反馈的设备,它可以通过内置的传感器来检测用户手指的运动,并将这些信息反馈给虚拟现实系统,从而模拟出触摸物体的感觉。眼镜、脚踏板和霍尔传感器等设备虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是模拟触觉反馈。
4.虚拟现实系统中,用于生成虚拟环境的三维模型数据通常是()
A.矢量数据
B.点云数据
C.网格数据
D.音频数据
答案:C
解析:网格数据是用于生成虚拟环境的三维模型数据,它由顶点和面组成,可以精确地描述物体的形状和结构。矢量数据、点云数据和音频数据等虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是生成三维模型数据。
5.虚拟现实系统中,用于实现用户与环境交互的设备是()
A.霍尔传感器
B.加速度计
C.数据手套
D.眼动追踪器
答案:C
解析:数据手套是用于实现用户与环境交互的设备,它可以通过内置的传感器来检测用户手指的运动,并将这些信息反馈给虚拟现实系统,从而实现用户与虚拟环境的交互。霍尔传感器、加速度计和眼动追踪器等设备虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是实现用户与环境交互。
6.虚拟现实系统中,用于生成虚拟环境中的声音效果的技术是()
A.图形渲染
B.物理模拟
C.音频渲染
D.触觉反馈
答案:C
解析:音频渲染是用于生成虚拟环境中的声音效果的技术,它可以根据虚拟环境中的物体位置、运动和属性等信息,生成逼真的声音效果。图形渲染、物理模拟和触觉反馈等虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是生成声音效果。
7.虚拟现实系统中,用于提高虚拟环境真实感的技术是()
A.图形渲染
B.物理模拟
C.音频渲染
D.触觉反馈
答案:B
解析:物理模拟是用于提高虚拟环境真实感的技术,它可以根据物理定律模拟虚拟环境中的物体运动、碰撞、摩擦等物理现象,从而提高虚拟环境的真实感。图形渲染、音频渲染和触觉反馈等虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是提高虚拟环境的真实感。
8.虚拟现实系统中,用于存储虚拟环境数据的设备是()
A.霍尔传感器
B.加速度计
C.数据手套
D.硬盘
答案:D
解析:硬盘是用于存储虚拟环境数据的设备,它可以将虚拟环境的三维模型数据、音频数据、视频数据等信息存储在磁盘中,供虚拟现实系统调用。霍尔传感器、加速度计和数据手套等设备虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是存储虚拟环境数据。
9.虚拟现实系统中,用于实现虚拟环境与真实环境融合的技术是()
A.图形渲染
B.物理模拟
C.音频渲染
D.增强现实
答案:D
解析:增强现实是用于实现虚拟环境与真实环境融合的技术,它可以将虚拟环境中的物体叠加到真实环境中,从而实现虚拟环境与真实环境的融合。图形渲染、物理模拟和音频渲染等虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是实现虚拟环境与真实环境的融合。
10.虚拟现实系统中,用于控制虚拟环境光照效果的技术是()
A.图形渲染
B.物理模拟
C.音频渲染
D.触觉反馈
答案:A
解析:图形渲染是用于控制虚拟环境光照效果的技术,它可以根据虚拟环境中的光源位置、强度和颜色等信息,渲染出逼真的光照效果。物理模拟、音频渲染和触觉反馈等虽然也在虚拟现实中有所应用,但它们的主要功能不是控制虚拟环境的光照效果。
11.虚拟现实系统中,用于追踪用户手部动作的设备是()
A.眼镜
B.数据手套
C.脚踏板
D.霍尔传感器
答案:B
解析:数据手套是专门设计用于追踪用户手部动作的设备,它内置了多种传感器,可以精确地检测手指的弯曲、旋转
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