2025年大学《虚拟现实技术-增强现实(AR)开发基础》考试备考题库及答案解析.docxVIP

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2025年大学《虚拟现实技术-增强现实(AR)开发基础》考试备考题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)的主要区别在于()

A.显示设备不同

B.交互方式不同

C.是否能够提供沉浸感

D.是否能够叠加虚拟信息到现实世界

答案:D

解析:虚拟现实技术(VR)通过头戴式显示器等设备完全沉浸用户在虚拟世界中,而增强现实技术(AR)则是将虚拟信息叠加到现实世界中,用户仍然能够看到现实环境。这是两者最根本的区别。

2.在AR开发中,用于识别和跟踪用户在现实世界中的位置和姿态的技术通常称为()

A.定位技术

B.跟踪技术

C.增强技术

D.渲染技术

答案:B

解析:跟踪技术是AR开发的核心技术之一,它能够实时获取用户在现实世界中的位置和姿态信息,并将虚拟物体准确地叠加到用户的视野中。

3.以下哪种设备通常不被用于VR开发()

A.头戴式显示器

B.手持控制器

C.脚踏控制器

D.键盘

答案:D

解析:VR开发通常使用头戴式显示器、手持控制器、脚踏控制器等设备来实现沉浸式体验。键盘虽然可以用于输入文本,但不是VR开发中的典型设备。

4.在AR开发中,用于将虚拟物体与现实世界进行对齐的技术通常称为()

A.映射技术

B.对齐技术

C.叠加技术

D.渲染技术

答案:B

解析:对齐技术是AR开发中的关键技术,它能够将虚拟物体与现实世界中的特定位置和姿态进行精确对齐,从而使用户看到逼真的增强效果。

5.以下哪种编程语言常用于VR/AR开发()

A.Java

B.C#

C.Python

D.Ruby

答案:B

解析:C#是Unity引擎的主要编程语言,而Unity是目前最流行的VR/AR开发平台之一。因此,C#常用于VR/AR开发。

6.在VR/AR开发中,用于创建虚拟环境和物体的软件通常称为()

A.渲染引擎

B.开发工具

C.运行环境

D.输入设备

答案:A

解析:渲染引擎是VR/AR开发中的核心软件,它负责创建虚拟环境和物体,并实时渲染它们以供用户查看。

7.以下哪种传感器常用于VR头戴式显示器中()

A.温度传感器

B.加速度传感器

C.光照传感器

D.气压传感器

答案:B

解析:加速度传感器用于检测头部的运动和姿态,是VR头戴式显示器中常见的传感器类型。它能够帮助系统实时调整虚拟世界的视角,从而提供更自然的交互体验。

8.在AR开发中,用于创建现实世界标记的技术通常称为()

A.标记生成技术

B.标记识别技术

C.标记跟踪技术

D.标记渲染技术

答案:B

解析:标记识别技术是AR开发中的关键技术之一,它能够识别图像中的特定标记(如二维码、AR标记等),并据此确定虚拟物体的叠加位置。

9.以下哪种技术常用于提高VR/AR应用的性能()

A.多线程处理

B.硬件加速

C.图像压缩

D.以上都是

答案:D

解析:多线程处理、硬件加速和图像压缩都是提高VR/AR应用性能的常见技术。多线程处理可以提高程序的响应速度,硬件加速可以减轻CPU的负担,图像压缩可以减少数据传输量,从而提升整体性能。

10.在VR/AR开发中,用于测试和调试应用的环境通常称为()

A.开发环境

B.测试环境

C.运行环境

D.部署环境

答案:B

解析:测试环境是VR/AR开发中用于测试和调试应用的环境,它能够帮助开发者发现和修复程序中的错误,确保应用的稳定性和性能。

11.AR开发中,用于实时渲染虚拟物体并使其与摄像头视角同步的技术通常称为()

A.姿态跟踪

B.场景重建

C.光学渲染

D.运动匹配

答案:D

解析:运动匹配技术是AR开发中的关键技术,它能够实时获取摄像头的视角和姿态信息,并将虚拟物体按照相同的视角和姿态进行渲染,从而实现虚拟物体与现实世界的无缝融合。

12.以下哪种设备通常不被用于增强现实(AR)的显示()

A.智能手机屏幕

B.平板电脑屏幕

C.虚拟现实头戴式显示器

D.眼镜式显示器

答案:C

解析:虚拟现实头戴式显示器主要用于提供完全沉浸式的虚拟现实体验,而不是增强现实。AR通常使用智能手机屏幕、平板电脑屏幕、眼镜式显示器等设备来将虚拟信息叠加到现实世界中。

13.在AR开发中,用于识别和解释图像中标记的含义的技术通常称为()

A.标记检测

B.标记识别

C.标记跟踪

D.标记定位

答案:B

解析:标记识别技术是AR开发中的核心技术之一,它能够识别图像中的特定标记(如二维码、AR标记等),并提取其中的信息,用于确定虚拟物体的叠加位置和内容。

14.以下哪种传感器常用于VR/AR设备中以检测用

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