- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第PAGE页共NUMPAGES页
游戏测试阶段性工作汇报Q3
一、单选题(共5题,每题2分,共10分)
1.在游戏测试中,以下哪个阶段最需要关注性能测试?()
A.预发布测试
B.Alpha测试
C.Beta测试
D.水晶球测试
2.对于一款面向亚洲市场的手游,以下哪种测试策略最适合?()
A.仅进行功能测试
B.仅进行本地化测试
C.优先进行兼容性测试
D.优先进行文化适应性测试
3.在游戏测试过程中,发现一个严重Bug但无法复现,测试人员应该怎么做?()
A.忽略该Bug
B.记录Bug并标记为无法复现
C.请求开发人员手动修复
D.重新设计测试
原创力文档


文档评论(0)