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2025年大学《软件工程-面向对象程序设计》考试参考题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.面向对象程序设计的基本思想是()
A.模块化编程
B.数据抽象和封装
C.循环和分支
D.递归调用
答案:B
解析:面向对象程序设计的核心是数据抽象和封装,通过将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象,可以提高程序的模块化程度和可重用性。模块化编程、循环和分支、递归调用都是程序设计的技术手段,但不是面向对象程序设计的核心思想。
2.下列哪个不是面向对象程序设计的基本特征()
A.封装
B.继承
C.多态
D.循环
答案:D
解析:封装、继承、多态是面向对象程序设计的三个基本特征,封装是指将数据和操作数据的方法封装在一起,继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,多态是指同一个方法可以有不同的实现。循环是程序设计的一种控制结构,不是面向对象程序设计的基本特征。
3.在面向对象程序设计中,类是一个()
A.对象的实例
B.对象的模板
C.程序的函数
D.数据的结构
答案:B
解析:类是面向对象程序设计中的基本概念,它是一个对象的模板,定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,程序中的函数和数据结构都是面向对象程序设计中的组成部分,但不是类的定义。
4.下列哪个是继承的优点()
A.增加代码复杂性
B.减少代码重用性
C.提高代码可维护性
D.降低代码可读性
答案:C
解析:继承是面向对象程序设计的一个重要特征,它的优点是可以提高代码的重用性和可维护性,通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,减少了代码的重复编写,提高了代码的可维护性。增加代码复杂性、减少代码重用性、降低代码可读性都不是继承的优点。
5.在面向对象程序设计中,多态性是指()
A.一个对象可以有多种形态
B.一个方法可以有多种实现
C.一个类可以有多个实例
D.一个对象可以有多个父类
答案:B
解析:多态性是面向对象程序设计的一个重要特征,它是指同一个方法可以有不同的实现,通过多态性,可以提高代码的灵活性和可扩展性。一个对象可以有多种形态、一个类可以有多个实例、一个对象可以有多个父类都不完全符合多态性的定义。
6.在面向对象程序设计中,封装的作用是()
A.隐藏对象的内部细节
B.提高代码的执行效率
C.增加代码的可读性
D.减少代码的复杂性
答案:A
解析:封装是面向对象程序设计的一个重要特征,它的作用是隐藏对象的内部细节,只对外提供公共的接口,通过封装,可以提高代码的安全性和可维护性。提高代码的执行效率、增加代码的可读性、减少代码的复杂性都不是封装的主要作用。
7.下列哪个是抽象类的特点()
A.可以被实例化
B.可以有构造方法
C.必须有抽象方法
D.可以有静态方法
答案:C
解析:抽象类是面向对象程序设计中的一个特殊类,它的特点是可以有抽象方法,抽象方法是没有实现的方法,必须在子类中实现。抽象类不能被实例化、可以有构造方法、可以有静态方法,但必须有抽象方法。
8.在面向对象程序设计中,接口的作用是()
A.定义类的属性和方法
B.实现类的继承
C.提供类的多态实现
D.定义类的公共接口
答案:D
解析:接口是面向对象程序设计中的一个重要概念,它的作用是定义类的公共接口,通过接口,可以实现类的多态性,提高代码的灵活性和可扩展性。定义类的属性和方法、实现类的继承、提供类的多态实现都不是接口的主要作用。
9.在面向对象程序设计中,以下哪个是正确的()
A.类是对象的实例
B.对象是类的实例
C.类和对象是同一概念
D.类和对象没有关系
答案:B
解析:在面向对象程序设计中,类是对象的模板,对象是类的实例,类定义了对象的属性和方法,对象是类的一个具体实例,通过对象可以访问类的属性和方法。类和对象是不同的概念,类是抽象的,对象是具体的。
10.在面向对象程序设计中,以下哪个是错误的()
A.继承可以提高代码的重用性
B.多态可以提高代码的灵活性
C.封装可以提高代码的安全性
D.抽象可以提高代码的复杂性
答案:D
解析:在面向对象程序设计中,继承、多态、封装、抽象都是重要的特征,它们可以提高代码的重用性、灵活性、安全性,降低代码的复杂性。抽象不是提高代码的复杂性,而是降低代码的复杂性。
11.在面向对象程序设计中,以下哪个不是类的成员()
A.属性
B.方法
C.子类
D.变量
答案:C
解析:在面向对象程序设计中,类是对象的模板,类的成员包括属性、方法和变量。属性是对象的状态,方法是对象的行为,变量是存储数据的容器。子类是类的继承关系,是类的外部关系,不是类的成员。
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