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游戏功能测试的全面规划与执行
一、单选题(每题2分,共10题)
1.在游戏功能测试中,以下哪项不属于测试准备阶段的主要工作?
A.确定测试范围和目标
B.编写测试用例
C.评估测试风险
D.执行测试用例
2.游戏功能测试中,哪种测试方法最适合用于发现核心玩法中的逻辑错误?
A.回归测试
B.压力测试
C.探索性测试
D.基准测试
3.在测试过程中,发现一个高优先级的bug,但开发团队目前资源有限,应优先处理:
A.低优先级的bug
B.中优先级的bug
C.高优先级的bug
D.所有bug平均分配
4.游戏功能测试
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