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游戏性能优化与测试策略
一、单选题(每题2分,共20题)
1.在游戏性能优化中,以下哪项技术主要用于减少内存占用?
A.多线程处理
B.压缩资源
C.代码混淆
D.渲染优化
2.游戏帧率(FPS)低于30时,玩家最可能感受到的体验问题是?
A.资源加载过慢
B.控制响应延迟
C.音频失真
D.内存泄漏
3.以下哪种工具最适合用于实时监测游戏运行时的CPU使用率?
A.UnityProfiler
B.Wireshark
C.Photoshop
D.MySQLWorkbench
4.在移动端游戏性能优化中,以下哪项
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