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摘要
摘要
电子游戏作为一种集战争模拟、消费实践和技术驱动于一体的文化媒介,已
经成为当代文化工业的重要组成部分。在呈现形态愈发拟真的当下的电子游戏中,
技术不再如同最开始般引领电子游戏及相关的前沿技术文化变革,而是转而成为
为资本的增殖而服务的非物质性生产的工具。因此,本文试图在对电子游戏与技
术关联性的考察与爬梳中,挖掘出电子游戏技术形态的转变原因和未来的电子游
戏的技术可能。
论文分为三章:第一章追溯电子游戏的技
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