部编版小学语文一年级下册口语交际一起做游戏创新教案(2025—2026学年).docxVIP

部编版小学语文一年级下册口语交际一起做游戏创新教案(2025—2026学年).docx

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部编版小学语文一年级下册口语交际一起做游戏创新教案(2025—2026学年)

一、教学分析

教材分析:

本课选自部编版小学语文一年级下册口语交际单元,旨在培养学生良好的口语表达能力,提升学生的沟通能力。教学内容以“一起做游戏”为主题,通过设计游戏情境,让学生在轻松愉快的氛围中学习如何与他人合作、交流。这一内容在单元乃至整个课程体系中具有重要的地位,与前后的知识关联紧密,如与“礼貌用语”等单元内容相呼应,有助于学生形成完整的语言运用体系。

学情分析:

一年级下册的学生正处于语言能力发展的关键时期,他们已具备一定的词汇量和简单的句子结构,但口语表达能力和沟通技巧仍有待提高。本节课的学生可能存在的学习困难包括:1.难以理解游戏规则,导致游戏进行不顺畅;2.缺乏与他人合作的意识,影响游戏体验;3.词汇量不足,影响表达效果。因此,教学设计应以学生为中心,关注学生的个体差异,注重激发学生的学习兴趣,提高学生的口语表达能力。

教学目标与达标水平:

本节课的教学目标包括:1.学生能够理解游戏规则,积极参与游戏活动;2.学生能够与他人合作,学会表达自己的想法;3.学生能够运用恰当的词汇和句子结构进行口语表达。达标水平为:学生能够流利地参与游戏,表达自己的想法,并与他人进行有效的沟通。

二、教学目标

知识目标:

说出常见游戏名称及简单规则。

列举至少两种团队合作的游戏。

能力目标:

设计一个简单的团队游戏并说明规则。

与同伴合作完成游戏,表达自己的策略。

情感态度与价值观目标:

体验团队合作的重要性,培养团队精神。

鼓励积极参与,体验游戏的乐趣。

科学思维目标:

分析游戏规则,理解游戏的公平性。

观察同伴的行为,提出改进建议。

科学评价目标:

评价游戏设计的合理性。

对游戏过程中的表现进行自我评价和同伴评价。

三、教学重难点

本课教学重点在于让学生理解和掌握游戏规则,并能设计简单的团队合作游戏。教学难点在于培养学生良好的口语表达能力和团队合作意识,这对于一年级学生来说,需要通过具体情境和游戏活动逐步培养和提升。

四、教学准备

为了确保教学活动的顺利进行,教师需准备以下材料:设计包含游戏规则、合作技巧的多媒体课件,准备相关的教具如图片、卡片,以及音频视频资料来丰富教学情境。同时,准备评价表和任务单以引导学生的思考和活动。学生方面,需预习教材内容,并准备画笔等学习用具。此外,将教室座位调整为小组合作模式,并设计清晰的黑板板书框架,以便于教学流程的直观展示。

五、教学过程

(一)导入

时间:5分钟

教师活动:

1.播放一段欢乐的儿童游戏视频,激发学生兴趣。

2.提问:“你们喜欢玩游戏吗?你们玩过哪些游戏?”

3.引导学生思考:“玩游戏的时候,我们需要做些什么?”

学生活动:

1.观看视频,回忆自己玩过的游戏。

2.积极回答老师的问题,分享自己的游戏经验。

3.思考并尝试用语言描述游戏中的合作与交流。

(二)新授

时间:35分钟

任务一:认识游戏规则

目标:理解游戏规则的重要性,能够简单描述游戏规则。

教师活动:

1.展示几个简单的游戏,如“石头剪刀布”、“猜数字”等,引导学生观察游戏规则。

2.提问:“这些游戏有哪些规则?”

3.引导学生总结:“游戏规则可以让游戏更有趣,也能让游戏公平。”

4.分享一些游戏规则的设计原则,如公平性、趣味性、可操作性等。

学生活动:

1.观察游戏,思考游戏规则。

2.积极回答老师的问题,分享对游戏规则的认识。

3.尝试用自己的话描述游戏规则。

即时评价标准:

学生能够正确描述至少一个游戏的规则。

学生能够理解游戏规则的重要性。

任务二:设计游戏

目标:能够设计一个简单的团队合作游戏,并说明规则。

教师活动:

1.分发任务单,要求学生设计一个简单的团队合作游戏。

2.引导学生思考:“你的游戏需要哪些规则?如何保证游戏的公平性?”

3.邀请学生分享自己的游戏设计,并进行点评。

学生活动:

1.仔细阅读任务单,思考游戏设计的要求。

2.设计一个简单的团队合作游戏,并写出规则。

3.分享自己的游戏设计,并解释规则。

即时评价标准:

学生能够设计一个简单的团队合作游戏。

学生能够清晰、准确地说明游戏规则。

任务三:合作游戏

目标:能够与他人合作完成游戏,表达自己的策略。

教师活动:

1.将学生分成小组,每组进行一个自己设计的游戏。

2.观察学生游戏过程,引导他们表达自己的策略。

3.提问:“你是如何制定策略的?你认为这个策略有效吗?”

学生活动:

1.与小组成员一起完成游戏。

2.尝试用语言表达自己的策略。

3.积极参与游戏,与同伴合作。

即时评价标准:

学生能够与他人合作完成游戏。

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