制冷压缩机第3版ppt第三章.pptxVIP

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动画速写技法

第三章动画

人物速写

第三章动画人物速写

学习目标掌握作为静态、动态人物速写的技法,深化对人体的解剖结构知识的理解,为动画专业课程过渡打下扎实的造型基础。学习重点掌握人体动态速写的技法。

第一节动画人物静态速写一、动画人物头像速写人物头像速写是人物造型的主要部分,是刻画人物性格和情感的重要部分,也是动画造型设计中的重要方面。头部的形体特征分为脸形特征和五官特征两个方面。一方面,把握人物的特征首先要把握人物的脸形特征,即头骨外形特征。头骨是头形、脸形的基础。另一方面,五官特征又可分为静态特征和动态特征、除了能体现人物的内在气质和性格之外,还能反应出人的情感和表情。

动画中的角色造型是通过夸张和概括外形特征,使其更鲜明、更具个性化。而人物的表情必须从人物性格出发,抓住人物的心理活动和内在情感的流露进行概括和夸张。首先要了解产生面部表情变化的三个区域和三个部位的变化。这三个区域是额头、脸颊和下颌,三个部位是眉毛、眼睛和嘴巴。

二、人物全身速写全身人物速写训练的重点是掌握速写方法,了解衣纹变化规律。训练的基本内容是:站姿、坐姿和蹲姿。对于站姿,首先要求熟悉人体比例,理解人体的骨架结构,把握人体重心,掌握人物的衣纹变化特点。对于坐姿,重点要求把握头、胸、骨盆三大体积的透视变化关系。对于蹲姿、坐姿,则要求把握动作的曲线,注意肢体透视变化关系。

三、静态人物速写的画法与步骤(一)大的轮廓,轻轻定下(二)局部入手、整体观察(三)设虚拟线、横直对照(四)提炼归纳、适当强调(五)运用透视,立体纵深(六)定下坐标、必有比例(七)大胆落笔、细心调整

四、各种姿态人物速写的画法与步骤首先要多观察对象的动态规律,反复思考,这个动态的主要特点在那里,手、脚是如何摆动的,身躯是如何扭动的,透视方向怎样,做到心中有底。然后抓动态线,把动态的主要动态线肯定下来,再通过默写结合人物的透视结构线条处理等步骤,把人物动态画下来。画的时候,先抓住主要的,把动态感觉先画下来,然后再慢慢调整补充,直到完成。

(一)整体观察,局部落笔(二)牢记结构,掌握大形(三)运用透视,线条穿插(四)用线疏密,体现节奏(五)大胆落笔,细心收拾(六)人体比例,切勿忘记

第二节动画人物动态速写

一、把握人体骨架首先要了解人体骨架的一竖、二横、三体、四肢。一竖指人体的中轴线,也就是脊柱线,它随着人体的运动作相应的弯曲变化。二横指两个肩峰的连线(肩线)与两侧髋关节的连线(髋线)。二横线在人体垂直站立时平行,运动时产生倾斜变化。三体指人的头部、胸部、骨盆是三个基本不变的不同的形体,由脊柱连结,在运动中产生透视和方向变化。四肢就是上肢与下肢,可概括为八段直线或圆柱体。人体多种多样的运动变化主要靠四肢来实现,运动范围很大。整个人体通过颈部、腰部、扁关节、髋关节等转折活动,从而形成人体的各种动态。

二、重心(一)重心与运动的产生1.重心是人体的重量中心,是全身各部分形体重力的合力垂直向下,指向地心的作用点。人体静止站立时,重心位于人体骶骨和脐孔之间;而随着人体动势的不断变化,重心也会相应地发生位移。人体在运动过程中,重心随时都在改变。2.重心线是通过人体重心向地面所引的一条垂直线,它往往作为分析动态的辅助线出现,借以来确定人体动作是否保持平衡状态。3.支撑面是指支撑人体重量的面积,通常站立时支撑面就是脚的底面以及两脚之间所包含的面积。人物坐卧时,支撑面是人体与地面的接触面;人物站立时,无论是何种站姿,只要重心线不超出支撑面,人物就是平衡的,就不会有倾倒感。

(二)重心位置变化的运动方式1.不同动势下人体重心变化重心线如果在支撑面内,人体动作就是平衡的,如站立、坐、蹲、躺、弯腰等动作,其重心是靠人体自身的支撑点稳定,使人体处于一定的平衡之中。重心线如果在支撑面外,人体动作有时是不平衡的,如果要保持平衡,就要有外力作用。

2.不同动势下连续动作重心变化人体击球的运动过程中,重心产生了变化,即人体重心由支撑面内到支撑面外的动作的过程。通过重心线位置的变化,我们能够感觉到重心从右腿移到左腿的移动过程,能够了解此类动作的运动方式,最终能够准确地加以表现。

二、动态动态线是一种假定性虚拟线,是人体中表现动作特征的主线,动态线一般体现人物的整个动态倾向,表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在外轮廓的一侧;当人物正面时,动态线会突出于脊椎和四肢的变化。

三、画动态速写的要点(一)把握形体结构和理解运动规律熟悉对象的形体结构,理解对象的运动规律。(二)抓住速写动态,明确目的要求我们去抓住瞬间即逝、难再重复的动人景象时,目的应该是简练扼要地抓住对象的动态特征。如果是记录人物的

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