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2025flash高级证试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在Flash中,以下哪种方式可以创建一个新的元件?
A.文件-新建
B.插入-新建元件
C.编辑-新建元件
D.以上都不对
答案:B
2.在Flash中,用于控制动画播放的组件是?
A.Button
B.MovieClip
C.Sprite
D.Timer
答案:D
3.Flash中的“补间动画”是指?
A.在两个关键帧之间自动生成动画
B.在两个帧之间插入静止帧
C.在两个帧之间插入动态帧
D.以上都不对
答案:A
4.在Flash中,以下哪种方式可以导入外部音频文件?
A.文件-导入-导入到库
B.文件-导入-导入到舞台
C.编辑-导入-导入到库
D.以上都不对
答案:A
5.Flash中的“动作脚本”主要用于?
A.控制动画播放
B.创建交互式界面
C.处理数据
D.以上都对
答案:D
6.在Flash中,用于创建动态文本的组件是?
A.StaticText
B.DynamicText
C.InputText
D.以上都对
答案:D
7.Flash中的“图层”主要用于?
A.组织和管理动画元素
B.控制动画播放
C.处理数据
D.以上都不对
答案:A
8.在Flash中,以下哪种方式可以创建一个新的库?
A.文件-新建
B.插入-新建库
C.编辑-新建库
D.以上都不对
答案:B
9.Flash中的“帧”主要用于?
A.控制动画播放
B.组织和管理动画元素
C.处理数据
D.以上都对
答案:A
10.在Flash中,用于创建3D动画的组件是?
A.3DObject
B.3DCamera
C.3DScene
D.以上都不对
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.Flash中的元件类型包括?
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.以上都对
答案:D
2.Flash中的动画类型包括?
A.补间动画
B.形状补间
C.传统动画
D.以上都对
答案:D
3.Flash中的文本类型包括?
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
D.以上都对
答案:D
4.Flash中的图层类型包括?
A.普通图层
B.引用图层
C.导入图层
D.以上都对
答案:D
5.Flash中的导入格式包括?
A.图片格式
B.音频格式
C.视频格式
D.以上都对
答案:D
6.Flash中的动作脚本功能包括?
A.控制动画播放
B.创建交互式界面
C.处理数据
D.以上都对
答案:D
7.Flash中的组件类型包括?
A.Button
B.MovieClip
C.Sprite
D.Timer
答案:D
8.Flash中的图层操作包括?
A.添加图层
B.删除图层
C.隐藏图层
D.以上都对
答案:D
9.Flash中的动画控制包括?
A.播放
B.停止
C.快进
D.以上都对
答案:D
10.Flash中的3D功能包括?
A.3DObject
B.3DCamera
C.3DScene
D.以上都对
答案:D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.Flash中的补间动画只能在两个关键帧之间创建。
答案:正确
2.Flash中的动态文本可以实时更新内容。
答案:正确
3.Flash中的图层可以隐藏和显示。
答案:正确
4.Flash中的动作脚本只能控制动画播放。
答案:错误
5.Flash中的3D功能只能在FlashProfessional中使用。
答案:正确
6.Flash中的图形元件可以包含动画。
答案:错误
7.Flash中的影片剪辑元件可以包含其他元件。
答案:正确
8.Flash中的静态文本不能编辑。
答案:正确
9.Flash中的输入文本可以接收用户输入。
答案:正确
10.Flash中的音频文件只能导入MP3格式。
答案:错误
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述Flash中的补间动画的创建步骤。
答案:首先选择两个帧,其中一个帧需要是关键帧,然后在第一个关键帧上创建所需的元素,接着在第二个关键帧上调整元素的位置或属性,最后选择第一个关键帧,在属性面板中选择补间动画选项,即可创建补间动画。
2.简述Flash中的动态文本的创建步骤。
答案:首先选择文本工具,然后在舞台上绘制一个文本框,在属性面板中选择文本类型为动态文本,并设置其他属性,如字体、大小等,最后在动作脚本中为文本框添加绑定,使其能够实时更新内容。
3.简述Flash中的图层的操作方法。
答案:在时间轴上,可以通过点击“添加图层”按钮来
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