2025flash高级证试题及答案.docVIP

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2025flash高级证试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在Flash中,以下哪种方式可以创建一个新的元件?

A.文件-新建

B.插入-新建元件

C.编辑-新建元件

D.以上都不对

答案:B

2.在Flash中,用于控制动画播放的组件是?

A.Button

B.MovieClip

C.Sprite

D.Timer

答案:D

3.Flash中的“补间动画”是指?

A.在两个关键帧之间自动生成动画

B.在两个帧之间插入静止帧

C.在两个帧之间插入动态帧

D.以上都不对

答案:A

4.在Flash中,以下哪种方式可以导入外部音频文件?

A.文件-导入-导入到库

B.文件-导入-导入到舞台

C.编辑-导入-导入到库

D.以上都不对

答案:A

5.Flash中的“动作脚本”主要用于?

A.控制动画播放

B.创建交互式界面

C.处理数据

D.以上都对

答案:D

6.在Flash中,用于创建动态文本的组件是?

A.StaticText

B.DynamicText

C.InputText

D.以上都对

答案:D

7.Flash中的“图层”主要用于?

A.组织和管理动画元素

B.控制动画播放

C.处理数据

D.以上都不对

答案:A

8.在Flash中,以下哪种方式可以创建一个新的库?

A.文件-新建

B.插入-新建库

C.编辑-新建库

D.以上都不对

答案:B

9.Flash中的“帧”主要用于?

A.控制动画播放

B.组织和管理动画元素

C.处理数据

D.以上都对

答案:A

10.在Flash中,用于创建3D动画的组件是?

A.3DObject

B.3DCamera

C.3DScene

D.以上都不对

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.Flash中的元件类型包括?

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.以上都对

答案:D

2.Flash中的动画类型包括?

A.补间动画

B.形状补间

C.传统动画

D.以上都对

答案:D

3.Flash中的文本类型包括?

A.静态文本

B.动态文本

C.输入文本

D.以上都对

答案:D

4.Flash中的图层类型包括?

A.普通图层

B.引用图层

C.导入图层

D.以上都对

答案:D

5.Flash中的导入格式包括?

A.图片格式

B.音频格式

C.视频格式

D.以上都对

答案:D

6.Flash中的动作脚本功能包括?

A.控制动画播放

B.创建交互式界面

C.处理数据

D.以上都对

答案:D

7.Flash中的组件类型包括?

A.Button

B.MovieClip

C.Sprite

D.Timer

答案:D

8.Flash中的图层操作包括?

A.添加图层

B.删除图层

C.隐藏图层

D.以上都对

答案:D

9.Flash中的动画控制包括?

A.播放

B.停止

C.快进

D.以上都对

答案:D

10.Flash中的3D功能包括?

A.3DObject

B.3DCamera

C.3DScene

D.以上都对

答案:D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.Flash中的补间动画只能在两个关键帧之间创建。

答案:正确

2.Flash中的动态文本可以实时更新内容。

答案:正确

3.Flash中的图层可以隐藏和显示。

答案:正确

4.Flash中的动作脚本只能控制动画播放。

答案:错误

5.Flash中的3D功能只能在FlashProfessional中使用。

答案:正确

6.Flash中的图形元件可以包含动画。

答案:错误

7.Flash中的影片剪辑元件可以包含其他元件。

答案:正确

8.Flash中的静态文本不能编辑。

答案:正确

9.Flash中的输入文本可以接收用户输入。

答案:正确

10.Flash中的音频文件只能导入MP3格式。

答案:错误

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述Flash中的补间动画的创建步骤。

答案:首先选择两个帧,其中一个帧需要是关键帧,然后在第一个关键帧上创建所需的元素,接着在第二个关键帧上调整元素的位置或属性,最后选择第一个关键帧,在属性面板中选择补间动画选项,即可创建补间动画。

2.简述Flash中的动态文本的创建步骤。

答案:首先选择文本工具,然后在舞台上绘制一个文本框,在属性面板中选择文本类型为动态文本,并设置其他属性,如字体、大小等,最后在动作脚本中为文本框添加绑定,使其能够实时更新内容。

3.简述Flash中的图层的操作方法。

答案:在时间轴上,可以通过点击“添加图层”按钮来

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