Hypermesh2025_旋转平移缩放适应居中.pdfVIP

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Rotate,Pan,Zoom,Fit,Center

旋转、平移、缩放、适应、居中

在建模窗口中调整模型的视图。

旋转视图

旋转视图以查看模型的不同区域。

使用键盘快捷键和鼠标控件旋转视图。

要执行的操作请执行以下操作

自由翻转在单击鼠标中键的同时拖动模型。

逐步旋转按下键盘上的箭头键。

(仅限HyperMesh和HyperView)

顺时针和逆时针逐步旋转按住Ctrl并按下左箭头或右箭头键。

(仅限HyperMesh)

翻转模型按住Ctrl并按下上箭头或下箭头键

(仅限HyperMesh)

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使用视图立方体旋转模型。

图1.

单击主要面(顶部、底部、右侧、左侧、后部或前面)会将模型旋转到该面最接近的可能

方向。如果该方向不是标准方向,再次单击该面会将模型重新对齐回标准方向。如果方向

已经是标准方向,则重复单击主要面会反转视图。

注意:每次选择一个面时都会自动调整视图大小以适应窗口。

单击箭头可以逐步旋转视图。左键单击和右键单击分别增加和减少15度,而中键单击则每

次增加90度。

通过右键单击立方体,可将视图立方体与局部坐标系或屏幕向量对齐。

图2.

与系统对齐

允许您选择一个局部坐标系。

将前面对齐到屏幕

立即将视图立方体的前面与屏幕矢量对齐。

重置为全局

当视图立方体以局部方式对齐时,全局系统会偏移到视图立方体的左下角。此选项可重新

对齐它们。

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图3.

获取/设置角度

在HyperMesh的不同会话之间获取、设置和重复使用旋转角度。

注:其他排列和配置请参见Preferences(andthen)Appearance(andthen)View

Cube。

使用真实视图工具将模型上某位置的法线与屏幕的法线对齐。

以下列方式之一打开该工具:

右键单击视图立方体。

单击视图控制工具栏上的。

单击模型以将其与屏幕对齐。使用微对话框中的图形操作器和选项进一步调整对齐。

提示:按住Tab键可将悬停预览旋转90°。

通过单击视图控制工具栏上的选择标准视图。

设置旋转中心

围绕选定的点居中显示视图。

HyperMesh

默认情况下,旋转中心由您按下鼠标中键时的光标位置决定。

如果您单击模型,则旋转中心默认为您的光标位置。

如果您单击空白区域且整个模型位于建模窗口内,则旋转中心默认为模型的中心。

如果您单击空白区域且部分模型位于建模窗口视图之外,则旋转中心默认为您的光标位

置。但是,如果将光标移至远离模型足够远的位置,则旋转中心会捕捉到模型上的最近点

或模型的中心。

1.要手动设置旋转中心,请按住Ctrl并用鼠标中键单击模型。

2.要重置旋转中心,请按住Ctrl并用鼠标中键单击空白区域。

HyperView和MotionView

默认情况下,旋转中心由您旋转模型时的光标位置决定。当光标不在模型上时,旋转中心将默

认设置为建模窗口的中心。

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平移视图

在建模窗口中水平和垂直移动视图。

以以下方式平移视图:

右键单击并拖动模型。

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