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Cocos2d-x文字标签生成方法及使用示例.pdf

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Cocos2d-x的了几种生成文字的方式,方便我们加入到菜单中等

1.CCLabelTTF

这种方法是通过系统文字生成,使用方法如下

还可以生成时指定宽度,指定

第一个参数是的文字内容,第二个是范围的大小,第三个参数是对齐方式,第四个参数

是字库名称,第五个参数是字号,用法举例如下:

2.CCLabelAtlas

可以通过自定义的来显示文字内容,比如数字字母等

第一个参数是的文字内容,第二个是对应的路径,第三个第四个分别是中的每

一个元素的宽度和高度,最后一个参数是起始的字符

使用方法如下

可以通过使用setString来修改文字内容

label1-setString(string);

可以通过使用setColor来设置的颜色

label2-setColor(ccRED);

可以通过使用setOpacity设置的

label2-setOpacity(32);

可以通过runAction挂动作

CCActionInterval*fadeCCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);

CCActionInterval*fade_in=fade-reverse();

Cocos2d‑x了几种生成文字的方式,方便我们加入到菜单中等

1.CCLabelTTF

该方法是通过系统文字生成的,使用方法如下

还可以生成时指定宽度,指定关联点

第一个参数是的文字内容,第二个参数是范围的大小,第三个参数是对齐方式,第四

个参数是字库名称,第五个参数是字号,用法举例如下:

2.CC图集

可以通过自定义的来显示文字内容,比如数字字母等

第一个参数是的文字内容,第二个是对应的路径,第三个第四个分别是中每

个元素的宽度和高度,最后一个参数是起始的字符

使用方法如下

修改可以通过使用setString来文字内容label1‑

setString(string);可以通过使用setColor来设置的颜色

label2‑setColor(ccRED);可以通过使用setOpacity设置

的label2‑setOpacity(32);可以通过runAction挂动

作CCActionInterval*fade

CCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);

CCActionInterval*fade_infade‑reverse();

CCFiniteTimeAction*seq=CCSequence::actions(fade,fade_in,NULL);

CCAction*repeatCCRepeatForever::actionWithAction((CCActionInterval*)seq);

label2-runAction(repeat);

3.CCLabelBMFont

同样可以通过自定义的来显示文字内容,只是这个更加的灵活,可以自己定义fnt配置

文件

第一个参数是要显示的内容,第二个参数是fnt文件的路径,使用方法如下

生成fnt配置文件的工具地址如下

(Java平台)

(Java平台)

(Windows平台)

也可以通过使用setString来修改文字内容

label2-setString(string);

可以通过使用setColor来设置的颜色

label2-setColor(ccRED);

可以通过runAction挂动作

CCActionInterval*fadeCCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);

CCActionInterval*fade_in=fade-reverse();

CCFiniteTimeAction*seq=CCSequence::actions(fade,fade_in,NULL);

CCAction*repeatCCRepeatForever::actionWithAction((CCAct

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