2025年文旅主题乐园VRAR技术应用场景可行性研究报告.docx

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2025年文旅主题乐园VRAR技术应用场景可行性研究报告范文参考

一、项目概述

1.1项目背景

1.1.1近年来,我国文旅产业进入高质量发展新阶段,消费升级趋势下,游客对体验的需求已从传统的观光游览转向深度互动与情感共鸣。主题乐园作为文旅产业的核心载体,其核心竞争力逐渐从硬件设施的规模比拼转向内容体验的创新升级。然而,当前多数主题乐园仍依赖过山车、旋转木马等传统机械项目,存在同质化严重、互动性不足、重复游玩率低等问题,难以满足Z世代游客对科技感、个性化、沉浸式体验的追求。与此同时,VR(虚拟现实)与AR(增强现实)技术经过多年发展,已在硬件设备、内容制作、交互算法等领域取得突破性进展,头显

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