山西警察学院《三维模型制作》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

山西警察学院《三维模型制作》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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山西警察学院《三维模型制作》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在创建一个具有自然风格的景观模型时,以下哪种元素可以增加真实感?()

A.地形起伏B.植被分布C.水流和瀑布D.以上都是

2、在三维建模的场景布局和构图(SceneLayoutandComposition)中,以下描述不正确的是()

A.场景布局和构图是三维建模中的重要环节,它决定了模型在场景中的位置、方向和相互关系,以及整个场景的视觉效果和氛围

B.在布局场景时,需要考虑到空间的利用、物体的比例和透视关系,以及观众的视角和注意力引导。通过合理的布局,可以使场景更加富有层次感和立体感

C.构图原则包括对称构图、黄金分割构图、三分法构图等,这些原则可以帮助建模师在画面中安排元素,达到平衡、和谐和突出重点的效果

D.场景布局和构图只需要考虑美观和艺术效果,不需要考虑模型的功能和用途,以及与实际场景的相似性

3、在三维建模中,若要创建一个具有复杂内部结构的物体,例如发动机,以下哪种建模思路是可行的?()

A.先构建外部框架,再逐步细化内部B.从内部核心开始,向外扩展C.分别构建各个部件,再进行组装D.以上都可以

4、在探讨三维建模中的渲染引擎选择时,以下关于不同渲染引擎特点的描述,哪一项是正确的?()

A.常见的渲染引擎如UnrealEngine、Unity、CryEngine等各有特色。UnrealEngine以其出色的图形质量和逼真的物理效果闻名,适用于高质量的游戏和影视制作;Unity具有强大的跨平台能力和丰富的资源生态,适合多种类型的项目开发;CryEngine则在大规模场景渲染和真实感表现方面有优势。选择渲染引擎时要考虑项目需求、开发团队技术水平和预算等因素

B.渲染引擎之间的差异不大,随便选择一个都能满足大多数三维建模项目的需求

C.只有最先进、功能最强大的渲染引擎才是好的选择,不需要考虑其他因素

D.渲染引擎的选择只取决于项目的类型,如游戏就选择游戏专用的渲染引擎,影视就选择影视专用的渲染引擎

5、在三维建模的场景构建中,以下对于场景布局、光照设置和摄像机视角选择的关系的描述,哪一种说法是正确的?()

A.场景布局决定了物体的位置和空间关系,光照设置影响物体的明暗和色彩,摄像机视角选择则决定了观众看到的画面内容。三者相互配合,共同营造出逼真的视觉效果。合理的场景布局可以突出重点,合适的光照设置能够增强氛围,恰当的摄像机视角能够引导观众的注意力

B.场景布局、光照设置和摄像机视角选择是相互独立的,各自完成自己的任务,对最终的视觉效果影响不大

C.场景布局是最重要的,光照设置和摄像机视角选择可以根据个人喜好随意设置

D.摄像机视角选择是唯一决定最终视觉效果的因素,场景布局和光照设置相对次要

6、在三维建模的动画曲线编辑中,假设要为一个角色的行走动画调整速度和节奏。通过编辑动画曲线来实现自然流畅的效果,以下哪个操作可能是最为关键的?()

A.随意调整曲线的形状,不考虑其对动画的影响

B.仔细分析行走的动作特点,对关键帧之间的动画曲线进行平滑处理,调整加速度和减速度的曲线段,使角色的起步、行走和停止动作自然过渡,没有突兀的感觉,这是实现流畅行走动画的关键操作,需要对动画原理和节奏感有良好的把握

C.不编辑动画曲线,使用默认的动画效果

D.过度调整曲线,导致动画失去真实感

7、在三维建模的场景优化中,假设要为一个实时交互的虚拟现实(VR)应用优化一个复杂的城市景观场景,以确保流畅的帧率和低延迟的响应。以下哪种优化策略可能是最为关键的?()

A.不进行任何优化,依靠硬件性能来支撑场景的运行

B.减少场景中的多边形数量,使用纹理烘焙和LOD技术,优化材质和光照设置,以及进行有效的碰撞检测和剔除不可见物体,能够显著降低计算负载,提高渲染效率,为虚拟现实应用提供流畅的交互体验,是在复杂场景中实现高性能的关键策略

C.只优化场景中的一部分元素,忽略整体性能

D.增加场景的复杂度,不考虑硬件的承载能力

8、对于三维建模中的建模精度和细节层次(LOD)管理,以下关于其重要性和实现方法的描述,哪一种是准确的?()

A.建模精度和LOD管理对于优化

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