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基于CUBI用户体验模型的脚步交互设计研究

伴随智能设备的发展步伐,创新交互模式已成为改善用户体验的核心。作为一种直观自然的交互途径,脚步交互逐步应用于健康监测、智能家居、虚拟现实等范畴,但是在设计方面仍面临着精确性、适应性和反馈的问题。为处理这类问题,本文引入CUBI用户体验模型,全面分析脚步交互设计的核心要素与相互关系。CUBI模型强调情境、用户、行为和交互的紧密联系,提供系统化的设计支持。本文旨在探讨基于CUBI模型的脚步交互设计,分析不足并提出优化策略,提升用户体验。

1.CUBI用户体验模型概述

1.1CUBI模型的背景与发展

CUBI模型为一种综合性的用户体验分析体系,旨在刻画与剖析用户交互过程中的体验,其核心思想是把用户体验当作情境、用户、行为、交互相互作用的产物。与传统的模型相比,CUBI更聚焦于外部情境的影响,增强适应性。随着物联网与智能设备的发展,CUBI模型被大量应用,为交互设计构建了系统化思考路径,推动设计创新进程[1]。

1.2CUBI模型的四个要素

CUBI模型由四个核心要素构成:情境(content)、用户目标(usergoals)、行为与商业目标(businessgoals)、交互(interaction)。四者共同作用于用户体验的构建,情境、用户目标、行为与商业目标、交互之间的融合逻辑相通(如图1所示)。

(1)情境(content):对应用户与系统互动所处的物理、社会或情感环境,包括空间、时间与任务背景。情境影响用户的反应模式,也影响内容传达的效率,是激发有效体验的前提。

(2)用户目标(usergoals):指用户在交互中希望实现的目标,如效率、舒适性或情感反馈。设计需从用户实际需求出发,精准理解其行为与心理特征,打造契合性的体验路径。

(3)行为与商业目标(businessgoals):用户行为(如步态、方向变换等)与系统要达成的商业目标相结合,共同影响交互任务的完成。脚步交互系统需兼顾用户操作与商业诉求(如健康监测、功能达成)。

(4)交互(interaction):涵盖输入、输出与反馈机制,是用户与系统之间的动态联系纽带。高质量的交互设计需响应迅速、反馈明确,并适应用户行为的变化,提升整体流畅性与满意度。

1.3CUBI模型在脚步交互设计中的应用

应用CUBI模型协助设计师从多个角度优化脚步交互,设计时需充分考虑环境光线、地面条件与用户身体状态,维持交互的精准无误与流畅,通过分析不同类型用户群体,创造针对性体验,实现多元需求。借助CUBI模型的行为分析,可提升系统响应精度和舒适度,保障在各类场景中给出及时的反馈,升级用户体验水平。

2.脚步交互现状分析与问题

2.1脚步交互技术的现状与挑战

伴随智能硬件与物联网技术的拓展,健康监测、智能家居、虚拟现实等领域正逐步采用脚步交互技术,用户可借助步态识别与运动传感器技术,通过步伐与设备进行交互,呈现更为自然的控制办法2。脚步交互技术仍面临一系列瓶颈,主要体现为步态识别准确性欠佳、设备适配性弱、反馈机制不健全,尤其在不规则地面、不同光照条件之类的复杂环境里,识别精度往往会受影响,造成交互体验存在卡顿。

2.2用户适应性与行为多样性问题

脚步交互系统面临的又一难题是用户适应能力的差异,不同年龄、体型及健康状况的用户在使用时的表现存在差异,老年和儿童的步态与年轻用户有区别,这对交互精度产生了干扰。用户行为的多样化提升了设计难度系数,众多用户养成了多任务处理的习惯,但既有的系统在复杂情境中的响应能力较差,无法契合多样化需求]。

2.3环境适应性与硬件设备局限性

脚步交互技术的环境适应表现欠佳,尤其在户外场景、复杂地面或者恶劣光照条件下,步态识别的精准度呈下降趋势,制约了此项技术的广泛应用。步态识别硬件设备有一定局限性,如传感器精度不达标、舒适度差、电池续航能力不足等问题,这些都直接削弱了脚步交互系统的实用性及用户体验。

3.用户需求分析与交互设计实践

3.1用户需求分析

在脚步交互设计工作中,精准把控目标用户需求是促成系统成功的关键。在步伐控制相关系统中,用户希望交互过程自然、直观,步态与设备无缝配合,回避复杂的学习适应时段,因此脚步交互系统设计应最大程度简化操作流程,让用户迅速掌握操作并享受顺滑体验[4。反馈机制对用户体验而言意义重大,尤其是在健康监测与娱乐的应用中,用户要求系统提供及时、明晰的反馈。开展步态交互期间,用户除了需要视觉与听觉反馈外,也希望得到触觉反馈。鉴于用户群体需求呈现多样性,设计应契合不同年龄、体型与健康状况的要求,系统须依照个体步态的不同,提供定制式交互体验。

3.2交互设计实践

结合对用户需求的分析,脚步交互的设计实践需从多方面去实施(如图2所示)。

3.2.1情境感知与自动适应性

借助CUBI模型中的情境(cont

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