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- 2025-12-05 发布于上海
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游戏设计师资格认证考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
游戏核心循环(CoreLoop)的本质是以下哪一项?
A.多个玩法系统的组合
B.玩家目标-行动-反馈的闭环
C.数值公式的优化过程
D.美术风格的统一呈现
答案:B
解析:游戏核心循环是支撑玩家持续参与的基础机制,其本质是“玩家设定目标→执行行动→获得反馈→调整目标”的闭环(如《动物森友会》中“收集材料→制作家具→装饰岛屿→获得成就感”)。选项A是玩法架构的范畴,C是数值设计的内容,D是美术设计的目标,均不符合核心循环定义。
依据巴特尔(RichardBartle)的玩家类型分类,“通过规则漏洞获得优势”
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