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动画编程试题及答案大全
一、单选题
1.在动画编程中,用于表示屏幕上物体的位置和大小的是()(1分)
A.函数B.变量C.数组D.对象
【答案】B
【解析】变量用于表示屏幕上物体的位置和大小。
2.以下哪个不是常用的动画制作软件?()(1分)
A.MayaB.AfterEffectsCPhotoshopD.Cinema4D
【答案】C
【解析】Photoshop主要用于图像处理,不是动画制作软件。
3.在动画编程中,用于控制动画速度的是()(1分)
A.帧率B.时间轴C.缓动函数D.动画曲线
【答案】A
【解析】帧率用于控制动画速度。
4.以下哪个不是动画的基本原理?()(1分)
A.运动B.时间C.空间D.颜色
【答案】D
【解析】动画的基本原理包括运动、时间和空间。
5.在动画编程中,用于实现物体运动的算法是()(1分)
A.插值算法B.渲染算法C.压缩算法D.加密算法
【答案】A
【解析】插值算法用于实现物体运动。
6.以下哪个不是常用的动画文件格式?()(1分)
A.GIFB.MP4C.PNGD.AVI
【答案】C
【解析】PNG主要用于图像存储,不是动画文件格式。
7.在动画编程中,用于实现物体旋转的函数是()(1分)
A.translate()B.rotate()C.scale()D.color()
【答案】B
【解析】rotate()用于实现物体旋转。
8.以下哪个不是动画的常见类型?()(1分)
A.2D动画B.3D动画C.4D动画D.5D动画
【答案】C
【解析】常见的动画类型包括2D动画和3D动画。
9.在动画编程中,用于实现物体缩放的函数是()(1分)
A.translate()B.rotate()C.scale()D.color()
【答案】C
【解析】scale()用于实现物体缩放。
10.以下哪个不是动画制作的常用工具?()(1分)
A.数位板B.摄像头C.扫描仪D.打印机
【答案】D
【解析】打印机主要用于打印,不是动画制作的常用工具。
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于动画的基本原理?()
A.运动B.时间C.空间D.颜色
【答案】A、B、C
【解析】动画的基本原理包括运动、时间和空间。
2.以下哪些是常用的动画制作软件?()
A.MayaB.AfterEffectsC.PhotoshopD.Cinema4D
【答案】A、B、D
【解析】常用的动画制作软件包括Maya、AfterEffects和Cinema4D。
3.以下哪些是动画的常见类型?()
A.2D动画B.3D动画C.4D动画D.5D动画
【答案】A、B
【解析】常见的动画类型包括2D动画和3D动画。
4.以下哪些是动画编程中常用的函数?()
A.translate()B.rotate()C.scale()D.color()
【答案】A、B、C
【解析】动画编程中常用的函数包括translate()、rotate()和scale()。
5.以下哪些是动画制作的常用工具?()
A.数位板B.摄像头C.扫描仪D.打印机
【答案】A、B、C
【解析】动画制作的常用工具包括数位板、摄像头和扫描仪。
三、填空题
1.动画的基本原理包括______、______和______。
【答案】运动;时间;空间(4分)
2.常用的动画制作软件有______、______和______。
【答案】Maya;AfterEffects;Cinema4D(4分)
3.动画的常见类型有______和______。
【答案】2D动画;3D动画(4分)
4.动画编程中常用的函数有______、______和______。
【答案】translate();rotate();scale()(4分)
5.动画制作的常用工具有______、______和______。
【答案】数位板;摄像头;扫描仪(4分)
四、判断题
1.动画的基本原理包括运动、时间和空间。()(2分)
【答案】(√)
【解析】动画的基本原理包括运动、时间和空间。
2.常用的动画制作软件有Photoshop和Illustrator。()(2分)
【答案】(×)
【解析】常用的动画制作软件有Maya、AfterEffects和Cinema4D,Photoshop和Illustrator主要用于图像处理。
3.动画的常见类型有2D动画和3D动画。()(2分)
【答案】(√)
【解析】动画的常见类型有2D动画和3D动画。
4.动画编程中常用的函数有translate()、rotate()和scale()。()(2分)
【答案】(√)
【解析】动画编程中常用的函数有translate()、rotate()和scale()。
5.动画制作的常用工具有数位板、摄像头和扫描仪。()(2分)
【答案】(√)
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