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2025年虚拟主播开发合同协议合同
本合同由以下双方于2025年[月份][日期]在[地点]签订:
甲方(委托方):[甲方公司全称]
法定代表人:[法定代表人姓名]
注册地址:[甲方注册地址]
联系地址:[甲方联系地址]
联系人:[甲方联系人姓名]
联系电话:[甲方联系人电话]
电子邮箱:[甲方联系人邮箱]
乙方(开发方):[乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[法定代表人/负责人姓名]
注册地址/住址:[乙方注册地址/住址]
联系地址:[乙方联系地址/住址]
联系人:[乙方联系人姓名]
联系电话:[乙方联系人电话]
电子邮箱:[乙方联系人邮箱]
鉴于甲方希望委托乙方开发虚拟主播相关服务或产品,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。
第一条定义与解释
1.1虚拟主播:指通过计算机图形学、动画、动作捕捉、人工智能语音合成等技术手段创建的具有虚拟形象、声音和一定智能交互能力的虚拟人物,用于进行直播、表演或信息传递等。
1.2开发范围:指本合同项下需要乙方完成的具体工作内容,包括但不限于:
(一)虚拟主播的2D/3D形象设计、建模、纹理绘制;
(二)虚拟主播的动作捕捉与绑定,实现基础及特色动作;
(三)语音系统的集成,包括但不限于人工智能语音合成(TTS)的配置、基础声音库的录制与管理、口型同步技术;
(四)虚拟主播AI交互逻辑的开发,包括基础聊天机器人、特定场景或触发事件的互动脚本编程;
(五)确保虚拟主播能在[具体列出目标直播平台,如Twitch、Bilibili等]平台上稳定运行和进行基础互动;
(六)开发完成后的初步技术支持、已知bug修复服务。
1.3交付物:指乙方根据本合同约定需要向甲方交付的具体成果,包括但不限于虚拟主播的模型文件(格式为[约定格式,如FBX,OBJ等])、动画文件(格式为[约定格式,如FBX,GLTF等])、语音包文件、交互逻辑代码(语言为[约定语言,如Python,JavaScript等])、可在目标平台上运行的可执行文件或插件、相关技术文档等。
第二条合同期限与履行
2.1本合同有效期为自合同生效之日起[]年,至[]年[]月[]日止。如合同期限届满前[]个月,双方无书面异议,本合同自动续期[]年。
2.2开发阶段与里程碑:本合同项下的开发工作将分为以下阶段,各阶段的主要工作内容及预计完成时间为:
(一)阶段一:需求确认与概念设计。乙方根据甲方提供的初步需求文档,完成虚拟主播的形象概念设计草案,提交甲方确认。预计完成时间:[]年[]月[]日前。甲方应在收到草案后[]个工作日内予以反馈。
(二)阶段二:模型与基础动画制作。根据确认的概念设计,完成虚拟主播的3D模型、纹理绘制及基础绑定,提交基础动作演示。预计完成时间:[]年[]月[]日前。甲方应在收到交付物后[]个工作日内进行验收。
(三)阶段三:语音系统集成与交互逻辑开发。完成语音系统(包括TTS配置和基础音效)的集成,开发基础AI交互逻辑,进行内部测试。预计完成时间:[]年[]月[]日前。甲方应在收到交付物后[]个工作日内进行验收。
(四)阶段四:平台适配与最终测试。完成虚拟主播在目标平台的适配工作,进行整体功能、性能及稳定性测试。预计完成时间:[]年[]月[]日前。甲方应在收到交付物后[]个工作日内进行最终验收。
2.3工作方式:双方将通过电子邮件、即时通讯工具及/或指定的项目管理平台进行日常沟通。乙方应指定一名项目负责人作为主要联络人,负责与甲方对接。乙方应保证其开发团队有足够资源按时完成合同约定的工作。
2.4知识产权归属:如无特别约定,乙方为完成本合同项下工作所产生的研究开发成果、半成品、中间稿等知识产权归乙方所有。乙方保证其交付给甲方的最终交付物不侵犯任何第三方的合法权益。乙方同意,为本合同之目的,授予甲方在全球范围内、永久的、不可撤销的、免费的、可分许可的、可转让的权利,使用、修改、复制、分发、展示、表演和授权他人使用乙方在本合同项下开发的最终交付物(以下简称“最终成果”),用于本合同约定的目的。除前述授权外,本合同项下所有其他知识产权,包括但不限于最终成果的源代码、设计文件等,均归甲方所有。甲方支付全部合同总价款后,最终成果的完整、永久、全球性的知识产权转移给甲方。乙方保留在非甲方项目中使用其开发过程中产生的通用技术、方法、算法和知识的能力,前提是
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