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第
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第3章相互作用的力章末复习(原卷版)
目录
TOC\o1-3\h\u一、单元思维导图 2
知识点1:重力 2
知识点2:弹力 3
知识点3:摩擦力 3
知识点4:力的合成 4
知识点5:力的分解 4
知识点6:力的正交分解 6
二、解题新思维 6
1.假设法 6
2.整体法与隔离法 6
3.图解法 6
4.正交分解法 6
三、课堂讲解 7
重难点1:弹力的分析与计算问题 7
角度1:竖直面上的弹簧问题 7
角度2:水平面上的弹簧问题 9
角度3:斜面上的弹簧问题 10
角度4:弹簧类的综合问题 11
重难点2:摩擦力突变问题 12
角度1:摩擦力的突变问题 13
角度2:多个接触面滑动摩擦力的叠加问题 14
重难点3:力的合成与分解问题 15
角度1:力的平行四边形法则 15
角度2:力分解过程中的多解问题 17
重难点4:整体法和隔离法的应用 18
角度1:整体法和隔离法在平衡状态下的运用 18
重难点5:力的动态平衡问题 20
角度1:图解法在动态平衡问题中的应用 20
角度2:相识三角形法在动态平衡问题中的应用 21
角度3:拉米定律(或单位圆法)在动态平衡问题中的应用 23
重难点6:平衡状态中的临界和极值问题 24
四、单元检测 26
75分钟限时检测卷 26
一、单元思维导图
知识点1:重力
1.产生:由于地球吸引而使物体受到的力。
2.大小:G=mg,可用弹簧测力计测量(注意:物体的质量不会变;G的变化是由在地球上不同位置处g的变化引起的)
3.方向:总是竖直向下的.(注意:竖直向下是和水平面垂直,不一定和接触面垂直,也不一定指向地心)
4.重心:物体的每一部分都受重力作用,可认为重力集中作用于一点即物体的重心.
(1)影响重心位置的因素:物体的几何形状;物体的质量分布.
(2)不规则薄板形物体重心的确定方法:悬挂法.(注意:重心的位置不一定在物体上)
知识点2:弹力
1.弹性形变:撤去外力作用后能够恢复原状的形变.
2.弹力:
(1)定义:发生弹性形变的物体由于要恢复原状而对与它接触的物体产生的作用力.
(2)产生条件:①物体间直接接触;②接触处发生弹性形变.
(3)方向:总是与施力物体形变的方向相反.
3.胡克定律:
(1)内容:在弹性限度内,弹力和弹簧形变大小(伸长或缩短的量)成正比.
(2)表达式:F=kx.
①k是弹簧的劲度系数,单位是牛顿每米,用符号N/m表示;k的大小由弹簧自身性质决定.
②x是弹簧长度的变化量,不是弹簧形变以后的长度.
知识点3:摩擦力
1.静摩擦力与滑动摩擦力
名称
项目
静摩擦力
滑动摩擦力
定义
两相对静止的物体间的摩擦力
两相对运动的物体间的摩擦力
产生条件
接触面粗糙;接触处有压力;两物体间有相对运动趋势
接触面粗糙;接触处有压力;两物体间有相对运动
大小
0Ff≤Ffm
Ff=μFN
方向
与受力物体相对运动趋势的方向相反
与受力物体相对运动的方向相反
作用效果
总是阻碍物体间的相对运动趋势
总是阻碍物体间的相对运动
摩擦力方向另类理解:运动的快的物体带动运动慢的物体,因此运动慢的物体有一个向前的摩擦力;运动慢的物体阻碍运动快的物体向前运动,因此运动快的物体有一个向后的摩擦力。
2.动摩擦因数
(1)定义:彼此接触的物体发生相对运动时,摩擦力和正压力的比值,即:μ=eq\f(Ff,FN).
(2)决定因素:接触面的材料和粗糙程度.
知识点4:力的合成
1.合力与分力
(1)定义:如果一个力作用产生的效果与几个力共同作用产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,那几个力叫做这一个力的分力.
(2)关系:合力与分力是等效替代关系.
2.力的合成
(1)定义:求几个力的合力的过程.
(2)运算法则
①平行四边形定则:求两个互成角度的分力的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就表示合力的大小和方向.如图甲,F1、F2为分力,F为合力.
②三角形定则:把两个矢量的首尾顺次连接起来,第一个矢量的首到第二个矢量的尾的有向线段为合矢量.如图乙,F1、F2为分力,F为合力.
3.合力的大小范围
(1)两个共点力的合成:|F1-F2|≤F合≤F1+F2,即两个力大小不变时,其合力随夹角的增大而减小,当两力反向时,合力最小;当两力同向时,合力最大.
(2)三个共点力的合成
①最大值:三个力共线且同向时,其合力最大,为F1+F2+F3.
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