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研发部产品设计师工作手册(标准版)
第1章总则
1.1适用范围
1.2目的
1.3工作原则
1.4职责分工
第2章团队建设与管理
2.1团队架构
2.2成员职责
2.3团队协作机制
2.4绩效考核
第3章设计流程
3.1需求分析
3.2用户研究
3.3原型设计
3.4视觉设计
3.5设计评审
第4章设计规范与标准
4.1设计语言体系
4.2组件库管理
4.3设计规范文档
4.4设计标准更新流程
第5章工具与平台
5.1设计工具
5.2协作平台
5.3版本控制
5.4自动化设计工具
第6章项目管理
6.1项目启动
6.2项目计划
6.3项目执行
6.4项目监控与调整
6.5项目收尾
第7章用户研究与测试
7.1用户调研方法
7.2用户画像构建
7.3可用性测试
7.4用户反馈收集与分析
第8章设计交付与文档
8.1设计稿交付标准
8.2设计文档编写
8.3设计资源管理
8.4设计文档更新流程
第9章设计质量与迭代
9.1设计质量评估
9.2设计缺陷管理
9.3设计迭代优化
9.4设计复盘
第10章设计创新与趋势
10.1设计趋势研究
10.2创新设计方法
10.3设计专利申请
10.4设计竞赛参与
第11章培训与学习
11.1新员工培训
11.2技能提升计划
11.3行业交流
11.4内部知识分享
第12章附则
12.1手册更新流程
12.2解释权归属
12.3生效日期
第1章总则
1.1适用范围
本手册适用于研发部产品设计师岗位,涵盖产品设计全流程,包括需求分析、原型设计、交互设计、视觉设计、设计评审、设计交付等环节。
-适用于所有参与产品设计的员工,包括初级设计师、高级设计师、资深设计师及设计负责人。
-涵盖所有类型的产品,如移动端应用、Web端产品、小程序、硬件交互界面等。
-包括与产品经理、工程师、测试人员等跨职能团队的协作流程。
1.2目的
本手册旨在规范产品设计工作流程,提升设计效率和质量,确保设计成果符合用户需求及业务目标。
-统一设计标准和规范,减少沟通成本,避免因设计不一致导致的返工。
-提供清晰的设计方法论和工具使用指南,帮助设计师快速上手并保持设计一致性。
-通过标准化流程,降低设计风险,提高产品上线成功率。
-便于新员工快速了解设计工作职责,减少培训时间成本。
1.3工作原则
产品设计需遵循用户中心、数据驱动、迭代优化、协作共赢的原则。
-用户中心:设计决策基于用户调研和数据分析,优先满足用户核心需求。例如,通过用户访谈、问卷调查等方式收集反馈,优先解决用户痛点。
-数据驱动:设计效果需通过数据验证,如使用A/B测试、用户行为分析等工具,确保设计改进的有效性。
-迭代优化:设计不是一次性完成,需根据用户反馈和数据分析持续优化,常见的产品迭代周期为2-4周。
-协作共赢:设计需与产品经理、工程师紧密合作,确保设计方案可行且符合技术限制,如设计稿需考虑开发成本,复杂动效可能需要3-5天才能实现。
1.4职责分工
明确各部门及岗位在设计流程中的职责,确保责任到人。
-产品经理:负责定义产品需求,提供业务背景和用户场景,与设计师共同制定设计目标。
-产品设计师:负责将需求转化为设计方案,包括线框图、原型、视觉稿等,并参与设计评审。
-交互设计师:侧重用户流程和交互逻辑,确保设计符合可用性原则,如通过Fitts定律优化区域大小,一般建议不小于44x44像素。
-视觉设计师:负责视觉风格和界面美观度,需遵循品牌设计规范,如色彩使用需符合品牌色板(如蓝色RGB值为007bff)。
-工程师:负责将设计稿转化为实际产品,需在设计阶段参与评审,提出技术可行性建议。
-设计负责人:监督设计流程,确保设计质量和进度,定期组织设计评审会,如每周一次。
2.团队建设与管理
2.1团队架构
层级结构:研发部产品设计师团队采用扁平化矩阵结构,包含设计主管、高级设计师、中级设计师和初级设计师四个层级,确保信息传递效率在85%以上。
部门协同:与产品经理、工程师、市场部保持双向沟通,每周至少进行两次跨部门设计评审会议,减少沟通成本。
职能划分:设计主管负责整体设计战略制定,高级设计师主导核心产品设计,中级设计师负责模块设计,初级设计师承担执行和优化工作,形成完整的设计链路。
团队规模:建议团队规模控制在10-15人,人均设计周期可缩短至7个工作日,避免规模过大导致的效率下降。
2.2成员职责
设计主管:制定季度设计路线图,需覆盖
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