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《动物游戏之谜》教案设计
设计者:资阳中学屈小林
导语设计:
情景导入
配乐:丹顶鹤的故事。(展示一些动物游戏场景图片)
导语:游戏让我们的童年充满了快乐,试想如果没有游戏,我们童年的回忆是多么的苍白,没有游戏,我们的生活是多么的了无生趣。那动物呢?又是什么样的?今天,我们来共同学习《动物游戏之谜》,一起走进动物王国,揭开了动物日常游戏行为的神秘面纱。去探寻动物游戏的奥秘。
出示学习目标:(请同学提取关键词,明确学习目标)
1.基础知识目标:理清文章思路,体会科普说明文的语言特点。
2.能力培养目标:培养筛选信息,概括叙述的能力。
3.情感培养目标:领悟丰富的人文内涵。
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一、
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