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2025年手机游戏测试协议

甲方(委托方):[甲方公司名称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

地址:[甲方公司地址]

联系电话:[甲方联系电话]

电子邮箱:[甲方电子邮箱]

乙方(受托方):[乙方公司名称或个人姓名]

法定代表人/负责人:[法定代表人/负责人姓名]

地址:[乙方公司地址或个人地址]

联系电话:[乙方联系电话]

电子邮箱:[乙方电子邮箱]

鉴于甲方拥有手机游戏产品的知识产权,并希望委托乙方对手机游戏产品进行测试;乙方具备相应的测试能力和资源,愿意接受甲方的委托进行手机游戏测试。双方根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,经友好协商,达成如下协议:

第一条测试范围

1.1本协议项下的测试对象为甲方委托测试的手机游戏产品,版本号为[游戏版本号],发布时间为[发布时间]。

1.2测试内容主要包括:

(1)功能测试:验证游戏各项功能是否按照设计文档实现,是否存在逻辑错误、功能缺陷等。

(2)性能测试:评估游戏在不同设备上的帧率、加载时间、内存占用等性能指标,是否存在性能瓶颈。

(3)兼容性测试:测试游戏在不同操作系统版本(例如Android[版本号]、iOS[版本号]等)、不同手机型号(例如[手机型号1]、[手机型号2]等)、不同网络环境(例如Wi-Fi、4G、5G等)下的兼容性及稳定性。

(4)用户体验测试:评估游戏的易用性、操作流畅度、界面美观度、游戏难度等方面,收集用户反馈意见。

1.3测试重点为游戏的新功能模块[新功能模块描述]以及甲方指出的重点测试区域[重点测试区域描述]。

第二条测试方法

2.1乙方将采用黑盒测试与白盒测试相结合的方式对游戏进行测试。

2.2测试流程包括测试计划制定、测试用例设计、测试环境准备、测试执行、缺陷报告提交、缺陷跟踪及验证等环节。

2.3乙方将使用[测试工具名称]等测试工具辅助测试工作,并按照甲方提供的测试指南和设计文档进行测试。

第三条交付成果

3.1乙方需在协议签订后[时间]日内提交详细的测试计划,内容包括测试目标、测试范围、测试方法、测试资源、时间安排等。

3.2乙方需在测试计划确认后[时间]日内完成测试用例的设计,并提交给甲方审核。

3.3乙方需在测试过程中及时发现并提交缺陷报告,缺陷报告应包含缺陷描述、复现步骤、预期结果、实际结果、严重程度、截图或录屏等详细信息。

3.4乙方需在测试结束后[时间]日内提交完整的测试报告,总结测试结果、评估游戏质量、分析存在问题并提出优化建议。

第四条时间安排

4.1测试周期为[开始时间]至[结束时间],共计[测试天数]天。

4.2乙方需在[时间]内完成测试计划提交,[时间]内完成测试用例设计,并在测试过程中按照约定时间提交缺陷报告。

4.3甲方应在收到缺陷报告后[时间]日内进行确认和反馈。

4.4测试报告需在测试结束后[时间]日内提交。

第五条费用和支付

5.1本协议项下的测试费用总额为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。

5.2费用构成包括测试人员费用[金额]元、测试工具费用[金额]元、管理费用[金额]元等。

5.3支付方式为银行转账,乙方需提供相应的发票。

5.4支付节点及金额如下:

(1)测试计划提交后支付总费用的50%,即人民币[金额]元。

(2)测试用例设计完成后支付总费用的30%,即人民币[金额]元。

(3)测试结束并提交测试报告后支付剩余的20%,即人民币[金额]元。

第六条知识产权

6.1游戏产品的知识产权归甲方所有。

6.2测试过程中乙方产生的测试计划、测试用例、缺陷报告等交付成果的知识产权归甲方所有,乙方不得用于其他用途。

6.3乙方在测试过程中有权使用甲方提供的游戏产品,但不得泄露甲方的商业秘密。

第七条保密条款

7.1甲乙双方应对在合作过程中知悉的对方的商业秘密进行保密,包括但不限于游戏设计文档、源代码、测试数据、用户信息等。

7.2保密期限为协议有效期内及协议终止后[时间]年。

7.3任何一方违反保密义务,应承担相应的法律责任,并赔偿对方因此遭受的损失。

第八条责任和赔偿

8.1甲方对乙方因测试过程中使用游戏产品而产生的任何损失或损害不承担责任。

8.2乙方应确保测试工作的质量,如因乙方原因导致游戏产品出现问题,乙方应承担相应的责任并赔偿甲方因此遭受的损失。

第九条协议终止

9.1本协议在以下情况下终止:

(1)测试完成且双方确认测试报告。

(2)一方严重违反本协议条款,另一方有权解除协议。

(3)因不可抗力导致协议无法继续履行。

9.2终止程序:协议一方需提前[时间]日书面通知另一方终止协议,并做好善后处理工作。

9.3终

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