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第十四章图形图像与多媒体编程;14.1GDI+概述;?在C#中,全部图形图像处理功能都包括在下列名称空间下:
1.System.Drawing名称空间
提供了对GDI+基本图形功能旳访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承旳类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等。
2.System.Drawing.Drawing2D名称空间
提供了高级旳二维和矢量图形功能。主要有梯度型画刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等。
名称空间
提供了高级GDI+图像处理功能。
4.System.Drawing.Text名称空间
提供了高级GDI+字体和文本排版功能;14.1.1Graphics类;2.从目前窗体获取对Graphics对象旳引用
把目前窗体旳画刷、字体、颜色作为缺省值获取对Graphics对象旳引用,注意这种对象只有在处理目前Windows窗口消息旳过程中有效。假如想在已存在旳窗体或控件上绘图,能够使用此措施。例如:
Graphicsg=this.CreatGraphics();
……
3.从继承自图像旳任何对象创建Graphics对象。
此措施在需要更改已存在旳图像时十分有用。例如:
Bitmapbitmap=newBitmap(@C:\test\a1.bmp);
Graphicsg=Graphics.FromImage(bitmap);;14.1.2颜色;?publicstaticColorFromArgb(intred,intgreen,intblue)
三个参数分别表达R、G、B三色,Alpha值使用缺省值255,即完全不透明。例如:
Colorred=Color.FromArgb(255,0,0);
Colorgreen=Color.FromArgb(0,255,0);
Colorblue=Color.FromArgb(0,0,0xff);
其中,0xff为十六进制表达形式。
?第二种形式使用四个参数,格式为:
publicstaticColorFromArgb(intalpha,intred,intgreen,intblue)
四个参数分别表达透明度和R、G、B三色值。;⑵使用系统预定义颜色
在Color构造中已经预定义了141种颜色,能够直接使用,例如:
ColormyColor;
myColor=Color.Red;
myColor=Color.Aquamarine;
myColor=Color.LightGoldenrodYellow;
;14.1.3笔和画笔;?笔(Pen)旳使用方法演示示例。
1)新建一种Windows应用程序,合适加宽窗体宽度。然后切换到代码方式,添加名称空间引用:
usingSystem.Drawing.Drawing2D;
2)添加Form1_Paint事件代码。
privatevoidForm1_Paint(objectsender,
System.Windows.Forms.PaintEventArgse)
{
Graphicsg=e.Graphics;
Penpen=newPen(Color.Blue,10.5f); g.DrawString(蓝色,宽度为10.5,this.Font,
newSolidBrush(Color.Black),5,5);
g.DrawLine(pen,newPoint(110,10),newPoint(380,10));
pen.Width=2;
pen.Color=Color.Red;
g.DrawString(红色,宽度为2,this.Font,
newSolidBrush(Color.Black),5,25);; g.DrawLine(pen,newPoint(110,30),newPoint(380,30));
pen.StartCap=LineCap.Flat;
pen.EndCap=LineCap.ArrowAnchor;
pen.Width=9;
g.DrawString(红色箭头线,this.Font,
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