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面向计算思维的编程课程教学设计研究
李天宇孙慧颖
2017版课标颁布后,计算思维成为公民必备的核心素养,编程作为其主要培养载体引
起广泛关注。可很多学校在开展编程教学时存在重技巧、轻思维的问题,针对这种情况,
笔者根据高阶思维形成规律,深入剖析计算思维特点,依照从计算概念、计算实践到计算
观念的认知路径,构建了一种面向计算思维的编程教学模型,希望能为教师提供思维培养
的实践路径。
●中小学编程课程与计算思维
当前,中小学教材中引入了Python等编程语言作为培养学生计算思维的教学载体,
也有越来越多的学校将游戏化、项目式、创客式的开源硬件或APP开发等内容融入校本课
程。编程课程适应时代所需,但深受传统教学方法影响,容易出现“旧瓶装新酒”的现象。
教师授课大多数以知识讲练为主,学生模仿完成作品,而当程序报错时或学生独立解决问
题时,就会暴露出学生没有建构计算思维的生长点,反映出编程教学与育人目标尚存在距
离,因此如何提高编程课程教学的有效性成为教师必须深思熟虑的问题。
●面向计算思维的编程课程教学策略
激发学生计算思维是教师设计编程课程时重点关注的问题。笔者基于英国南安普敦大
学的CynthiaSelby博士和JohnWoollard博士2013年提出计算思维的五个元素,即算法
思维、评估、分解、抽象和概括,结合王伟等人提出的高阶思维教学设计,依照从计算概
念、计算实践到计算观念的认知逻辑,构建了一种面向计算思维的教学模型,如下圖所示。
教师在设计学习目标时,以培养算法思维为根本,可针对特定的算法,整合编程知识
与技能,学生从中学会解决问题的方法。从学习目标着眼,教师可以从知识的实用角度出
发设计目标任务,在真实问题的共鸣中激发学生学习兴趣,引发学生学习动机。至于学生
如何完成目标任务,则要围绕学生认知基础设计抛锚式的学习活动,首先引导学生抽象问
题,将问题细化,抽丝剥茧,提取问题的核心部分,使其更容易类比。其次是分解问题,
根据问题的整体,将问题分化成多个相对独立的模块,或以功能划分,或以知识难易划分,
待学生逐块解决。运用基于已知问题的解决方法解决新问题的方式,叫概括,在已有知识
的基础上,对已知方法进行改造,使其能迁移解决一系列相似问题。例如,在模拟银行定
期存款、到期取款的过程,和乘坐公交车上下车的过程大同小异,只需思考其中一个问题
的解决方案,另一个问题稍加修改,便迎刃而解。将分解后的问题进行概括,学生如果能
够形成完整的解决思路,则对该解决问题方法进行评估;若不能解决目标任务,需要再次
对问题分解,直至学生抽象的分块能够通过已有的认知完成。最后是评估,评估是活动设
计中的重要环节,是学生对知识掌握情况的自我验证,通过复用学习成果,再体验、再应
用、再延伸,从而生成思维和积累经验,最终评估方案的健壮性,如问题结果是否达标?
占用多少空间资源?完成计算所用的时间是多少?当前解决步骤能够形成具有迁移价值的
算法?综合考虑这些问题,对方案进行综合性评估,如果方案不是最佳,可继续优化算法,
由学生独立进行二次分析,教师也可稍加干预,再次检验学生是否形成算法思维。
●指向计算思维的编程课例设计
编程课程不局限于VB、C等传统程序设计语言,还包含Python等积木式编程、
Arduino等开源硬件、AppInventor应用设计等,不同编程环境与教学载体的基础算法思
维是一致的,教师可依据学生学情选择不同的编程环境组织教学环节,从而帮助学生内构
计算思维。基于计算思维教学模型,笔者以初中阶段图形化编程《随机分组》为例,展开
教学设计,以列表使用作为基础算法,分为学习概念活动和算法复用实践,学生通过制作
“随机分组”程序综合程序结构、聚焦列表原理,习得基础知识后通过广播、算术运算、
询问等优化程序,实现算法复用,从而生成计算观念,具体内容如下页表所示。
在《随机分组》课例中,教师围绕使用列表数据结构知识,关注在现实生活中基于列
表的问题解决,从而设计“随机分组”实践任务。本课的教学重点是学生掌握索引取列表
元素的计算思维,学生认知基础需要从生成随机数过渡到形成随机分组,学习任务从列表
的基础计算概念入手,设计了理解列表的储存方式、索引方法和避免重复的认知环节。学
生复用概念时,通过体验程序、发现问题、分析问题逐步解决“取余给列表增加空值破解
了小组不等分问题”“增加等待时长同步网络数据更新”“广播积木触发功能增加了程序
的移植性”等问题,程
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