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大型安吉游戏培训
演讲人:
日期:
目录
01
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04
理念基础概述
培训目标设定
核心内容模块
实施策略指南
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培训流程管理
评估与支持体系
01
理念基础概述
安吉游戏核心定义
安吉游戏强调儿童在自然环境中通过自主探索和自由游戏获取经验,教师仅作为观察者和支持者,不干预儿童的游戏过程。
自主探索式学习
游戏材料以原木、石块、绳索等低结构自然物为主,激发儿童创造力与问题解决能力,避免标准化玩具限制思维发展。
通过照片、视频、儿童绘画等方式系统记录游戏过程,引导儿童回顾并深度反思游戏中的学习经验。
低结构材料运用
允许儿童在可控范围内接触适度风险(如攀爬、工具使用),培养风险评估能力和抗挫折力,区别于过度保护的传统教育模式。
风险教育融入
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游戏记录与反思
教育理论基础
游戏创设具有挑战性的任务情境,促使儿童在同伴互动中突破现有能力水平,实现潜在发展区的跨越。
维果茨基最近发展区实践
生态教育理论体现
生成课程理论应用
基于皮亚杰认知发展理论,认为儿童通过主动与环境互动构建知识体系,安吉游戏为这种建构提供开放性物理和社会环境。
强调自然环境对儿童发展的基础性作用,通过持续接触自然元素促进感知觉统合与生态意识形成。
游戏过程中产生的兴趣点和问题可转化为课程生长点,实现预设课程与生成课程的有机统一。
建构主义理论支撑
实证研究表明能显著提升大肌肉动作、社会交往、语言表达等8大领域能力,尤其对特殊需要儿童有包容性发展效果。
倒逼教师转变教育观,从教授者转型为研究者,通过游戏观察提升儿童行为解读和课程生成能力。
游戏视频记录成为家园沟通媒介,帮助家长理解游戏价值,改变重知识轻能力的传统教养观念。
低成本、易获取的自然材料特性,使优质学前教育资源可向农村及经济欠发达地区大规模推广。
应用价值分析
儿童发展多维促进
教师专业成长路径
家园共育创新模式
教育公平实现载体
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培训目标设定
总体目标框架
提升游戏化教学能力
通过系统化培训,帮助参与者掌握安吉游戏的核心理念与实践方法,将游戏化教学融入日常教育场景,激发儿童自主探索与学习兴趣。
构建协作式学习社群
推动教育工作者之间的经验共享与协作,形成持续学习的专业社群,促进教学创新与资源整合。
优化教育评价体系
引导参与者建立以儿童发展为中心的评价机制,关注游戏过程中的能力发展而非单一结果,实现教育评价的科学性与全面性。
具体学习成果
掌握游戏设计原理
深入理解安吉游戏的设计逻辑,包括开放性材料使用、环境创设规则及儿童主导活动的支持策略,能够独立设计符合儿童发展阶段的游戏方案。
提升观察与干预技巧
学习如何通过系统性观察记录儿童游戏行为,分析其发展需求,并在适当时机以非侵入式方式提供引导,平衡自主探索与教育目标。
实践安全风险管理
熟悉游戏环境的安全评估标准,掌握动态风险管理方法,确保儿童在自由探索中的身体与心理安全,同时培养其风险预判能力。
期望效果评估
教学行为转变评估
通过课堂实录与案例分析,量化参与者在培训后游戏化教学行为的改进比例,如环境调整频率、开放性提问占比等核心指标。
儿童发展追踪反馈
评估参训机构是否形成内部培训体系与教研制度,确保安吉游戏理念的可持续落地,包括定期复盘、教案迭代等制度化措施。
建立儿童游戏行为档案库,对比培训前后儿童在创造力、问题解决能力及社会性发展等方面的进步,验证培训实效性。
机构长效应用机制
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核心内容模块
游戏设计原理
以儿童为中心的设计理念
游戏设计需围绕儿童的发展需求,结合认知、社交、情感和体能等多维度目标,确保游戏活动符合不同年龄段儿童的能力水平。
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01
多感官整合体验
通过触觉、视觉、听觉等感官刺激丰富游戏场景,例如使用自然材料、音乐或光影效果,激发儿童的好奇心和参与感。
开放性与灵活性原则
设计游戏时应避免固定规则,强调开放式的探索和自由创造,允许儿童通过自主尝试调整游戏内容和节奏。
安全性与风险评估
在游戏设计中需预先评估潜在风险,如器械稳固性、场地边界设置等,确保儿童在自由探索中的物理和心理安全。
环境创设方法
自然元素的融入
利用木材、沙石、水等自然材料构建游戏环境,模拟真实自然场景,促进儿童与环境的互动和感知发展。
设计模块化游戏区域,如可移动的攀爬架、可变形的积木区,便于根据儿童兴趣和活动需求灵活调整空间功能。
提供积木、布料、绳索等低结构材料,鼓励儿童通过组合和想象创造个性化游戏内容,培养问题解决能力。
设置合作性游戏区(如角色扮演角、集体搭建区),引导儿童在游戏中发展沟通、协作和冲突解决能力。
动态可调整的空间布局
低结构材料的应用
社交互动区域的规划
以“游戏伙伴”身份加入儿童活动,避免权威姿态,通过角色扮演(如假装为商店顾客)自然融入游戏情境。
平等参与与
原创力文档


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