Modeling阿诺德环境球设置60课件讲解.pptxVIP

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Modeling阿诺德环境球设置龙骨水车渲染ArnoldEnvironmentBallSetup3DAssetModeling

OBJECTIVE知识层面Knowledgelevel01课程目标详细了解模型在渲染出图的重要性使用Arnold渲染器渲染模型出图任务层面worklevel02跟着案例渲染模型,完成模型的打光和渲染出图

3DAssetModeling阿诺德环境球设置ArnoldEnvironmentBallSetup1.创建环境球在Maya界面中,点击菜单栏中的“窗口(Window)”→点击“aiSkyDomeLight”,创建一个阿诺德环境球。阿诺德环境球的作用环境球就像模型所处的“自然环境”,可以提供真实的光照,赋予场景氛围,直接影响最终渲染效果。

阿诺德环境球设置ArnoldEnvironmentBallSetup2.连接环境球与场景打开渲染设置点击菜单栏中的“窗口(Window)”→“渲染设置(RenderSettings)”,打开渲染设置窗口,确保已选择Arnold渲染器。创建环境球。01

阿诺德环境球设置ArnoldEnvironmentBallSetup2.连接环境球与场景下载环境球材质打开MicrosoftEdge浏览器,搜索HDRI,打开HDRIspolyHaven网站。02

阿诺德环境球设置ArnoldEnvironmentBallSetup2.连接环境球与场景下载并保存在网站中找到喜欢的环境球进入下载页面,点击Download下载,选择好贴图的尺寸和格式,格式选择HDR,指定好贴图的路径。03

阿诺德环境球设置ArnoldEnvironmentBallSetup2.连接环境球与场景指定环境球材质点击环境球,在环境球的属性编辑器中找到color,点击color右边的马赛克图标,创建渲染文件,点击文件指定,在文件指定的右边文件夹当中找到我们准备好的图片。完成图片的环境球指定。04

SUMMARIZE阿诺德环境球设置01课程小结完成了阿诺德环境球的创建、素材下载和场景连接

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