Modeling摄像机参数设置光影渲染水车焕彩99课件讲解.pptxVIP

Modeling摄像机参数设置光影渲染水车焕彩99课件讲解.pptx

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Modeling摄像机参数设置?光影渲染水车焕彩CameraParameterSettings3DAssetModeling

功能概述FunctionalOverview在Maya里,摄像机就相当于我们的眼睛,通过它才能看到最终渲染的画面视角。怎么创建呢?创建摄像机01

把Maya界面调成双视图模式。具体操作是,在视图窗口的菜单栏里找到视图布局相关选项,选择双视图布局。视图模式01功能概述FunctionalOverview

3DAssetModeling移动工具移动工具01旋转工具02用移动工具(W键)选中摄像机,拖动XYZ轴操纵器移至合适位置(如车头前方稍高处)用旋转工具(E键)拖动XYZ轴旋转操纵器调角度(如向下倾斜聚焦主体)。精确调整03可切换摄像机视图实时观察,或在通道盒输入TranslateX/Y/Z和RotateX/Y/Z数值精确调整。功能概述FunctionalOverview

3DAssetModeling检查参数01在完成前期工作进入渲染图片保存环节前,务必认真检查渲染设置窗口中的各项参数(不可忽视,如同考试交卷前检查答案般关键),重点确认渲染分辨率、采样率、输出格式等设置是否契合需求。注意事项PointstoNote

3DAssetModeling反复调整01渲染保存后,可到对应文件夹查看图片效果:若符合预期则完成流程;若不满意,可返回调整摄像机参数、环境球参数或渲染设置,之后重新渲染保存。注意事项PointstoNote

3DAssetModeling动手操作01同学们打开Maya,按讲解步骤练习摄像机参数设置(观察不同调节效果),并对水车场景整体渲染出图;操作中遇摄像机调不动、渲染全黑等问题,可在讨论区留言,老师会解答,也欢迎分享成果交流学习。课堂实践ClassPractice

SUMMARIZE知识层面01课程小结本节课重点学习Maya摄像机功能,涵盖其创建、位置角度调整、背景渲染选择及最终渲染保存(每步均影响作品质量),同时再次强调环境球对渲染效果的重要影响。

OBJECTIVE知识层面Knowledgelevel01课程目标需掌握PBR写实、美式卡通、Lowpoly、三渲二等常见3D建模风格的特点与表现手法,明确其在色彩搭配、材质选择、光影运用、模型结构设计上的关键要点,及各风格的应用领域。

OBJECTIVE课程目标技能层面Skilllevel02快速判断3D作品风格,拆解其技术流程与艺术手法。

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