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2025年nity面试题库及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在Unity中,哪个组件用于控制游戏对象的移动?
A.Collider
B.Rigidbody
C.Transform
D.Animator
答案:B
2.Unity中的协程(Coroutine)主要用于什么?
A.图形渲染
B.异步操作
C.物理计算
D.资源管理
答案:B
3.Unity中,哪个属性用于在Inspector面板中显示为下拉菜单?
A.[SerializeField]
B.[Tooltip]
C.[Dropdown]
D.[ReadOnly]
答案:C
4.在Un
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