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第十节高级角色动画制作
主讲人:曹建鹏动漫设计与制作
一导言
高级角色动画制作
知识目标二课程目标深入理解动画原理动画的十二项经典原理,就像是角色动画的“万能公式”。学会根据不同角色和情节,灵活运用这些原理,给角色动作注入灵魂,让它们不再是呆板的“机械运动”。掌握角色绑定与骨骼系统从骨骼搭建、控制器设计到权重分配,每一步都不能马虎。人类角色要注重关节的灵活性,动物角色得突出肢体的独特结构,幻想生物则需要大胆创新。
知识目标二课程目标运动规律与力学知识运动规律、惯性、重力、冲击力这些力学原理,能让角色动作更符合物理逻辑。熟悉行业流程与规范从前期策划确定风格、分镜设计规划蓝图,到中期动画制作
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