虚拟现实开发合同协议2025合同.docxVIP

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虚拟现实开发合同协议2025合同

甲方(委托方):[甲方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

地址:[甲方公司注册地址]

联系电话:[甲方联系电话]

电子邮箱:[甲方电子邮箱]

乙方(开发方):[乙方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

地址:[乙方公司注册地址]

联系电话:[乙方联系电话]

电子邮箱:[乙方电子邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发一套虚拟现实(VR)应用/软件/系统(以下简称“项目”),乙方具备相应的开发能力和资源,双方经友好协商,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,达成如下协议:

第一条项目概述与目标

1.1项目名称:[具体项目名称,例如:XX品牌沉浸式产品展示VR系统]

1.2项目背景与目的:甲方旨在通过开发一套高质量的VR项目,提升[具体说明项目目的,例如:产品展示效果、客户互动体验、员工培训效率等],增强市场竞争力/满足特定业务需求。

1.3项目范围:

1.3.1核心开发内容:

(1)基于[指定VR硬件平台,例如:OculusQuest3]平台,使用[指定开发引擎,例如:Unity2025LTS]引擎进行开发。

(2)设计并实现[详细描述功能模块,例如:包含产品3D模型展示、360度全景参观、交互式操作演示、VR导购路径规划等]功能。

(3)集成[指定第三方服务或API,例如:用户身份认证系统、数据上传云平台等]。

(4)完成项目所需的用户界面(UI)和用户体验(UX)设计,确保操作直观、体验流畅。

(5)进行内部测试和优化,达到约定的性能指标。

1.3.2交付物清单:

(1)可运行于指定VR硬件的最终项目软件(包含所有源代码、资源文件)。

(2)完整的项目设计文档(包括功能设计、架构设计、UI/UX设计稿)。

(3)详细的产品用户手册和技术维护手册。

(4)包含测试用例和测试结果的测试报告。

(5)所有项目开发过程中使用的第三方软件许可证明文件(如有)。

1.3.3不包含内容:

(1)项目相关的硬件设备购买及维护。

(2)项目上线后的市场营销、推广及运营服务。

(3)因甲方原因导致的重大需求变更或功能扩展。

(4)超出合同约定的技术支持服务。

第二条技术规格与要求

2.1开发平台/技术栈:本项目使用Windows操作系统作为开发环境,开发引擎为Unity2025LTS版本,编程语言为C#,目标运行平台为OculusQuest3,最终需兼容[指定其他目标平台,如有]。

2.2性能指标:

(1)平均帧率不低于60FPS。

(2)屏幕分辨率不低于[具体分辨率,例如:3840x1920]。

(3)系统延迟(输入到画面响应的时间)不超过[具体毫秒数,例如:20ms]。

(4)项目启动加载时间不超过[具体秒数,例如:30秒]。

(5)确保在目标硬件平台上运行稳定,无明显卡顿、掉帧或崩溃现象。

2.3用户体验(UX)要求:

(1)交互设计符合VR操作习惯,操作逻辑清晰易懂。

(2)提供舒适的视觉和听觉体验,避免眩晕感。

(3)界面设计美观、简洁,符合甲方品牌形象。

(4)提供必要的用户引导和帮助信息。

2.4内容规范:本项目内容需符合[如适用,例如:国家互联网信息内容管理相关规定、特定行业审查标准等],不得包含任何违法违规或侵权信息。

第三条项目管理、进度与沟通

3.1项目管理模式:本项目采用敏捷开发模式(Scrum),以两周为一个迭代周期(Sprint)。

3.2项目周期/里程碑:

(1)项目启动及需求分析阶段:自本合同生效之日起[具体天数]天。

(2)第一版原型(MVP)交付:自合同生效之日起[具体天数]天。

(3)内部测试及修改阶段:自第一版原型交付之日起[具体天数]天。

(4)最终版本交付:自内部测试及修改阶段结束且验收合格之日起[具体天数]天。

总项目周期预计为[总天数]天,具体时间安排以双方确认的Sprint计划为准。

3.3沟通机制:

(1)主要沟通渠道为双方指定的项目经理邮箱及腾讯会议/Zoom等在线会议工具。

(2)每周举行一次项目例会,由乙方项目经理主持,甲方相关人员参加,讨论项目进展、解决问题。

(3)双方项目经理为日常沟通接口人,如有重大事项,需报请授权代表确认。

3.4变更管理流程:

(1)甲方如需提出需求变更,应提前向乙方项目经理提交

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