基于Dynamo和Civil 3D协同应用提升桩基施工效益研究.docxVIP

基于Dynamo和Civil 3D协同应用提升桩基施工效益研究.docx

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1?工程概况及存在问题

1.1?工程概况

广东省某TOD项目占地面积20万m2,5条轨道线路纵穿用地,包含9栋超高层及1座商业中心,地下室共6层,深度约30?m。项目桩基工程设计共有工程桩和围护桩2?112根,平均深度60?m,桩径类型包含1?m、1.2?m、2?m和2.2?m,混凝土为C40,采用旋挖钻机施工,泥浆护壁成孔。

1.2?桩基施工存在问题

(1)复杂地质条件下成桩效率低。本项目位于滨海湾区,地质为滨海相潮间带,桩基施工范围内包含13种不同性状地层,曾进行大规模填海造地,填筑厚度约10?m,填海造地填筑层内含杂填土和石头等多性状地质;淤泥质土普遍分布,厚度为6~14?m,呈流塑状;砂层厚度为1~5?m;桩基入岩的岩层强度约50?MPa。复杂的地质条件严重影响成桩效率。

(2)超深桩孔成孔难度大。桩基约60~70?m,整体成孔时间较久,容易引发桩孔其他质量风险。面对不同的地质性状,桩基钻孔过程中,难以及时准确地调整施工参数,易发生缩孔、塌孔等情况,桩基终孔岩层强度大、成孔效率低。

(3)桩基入岩判定难度大。桩基入岩基面起伏大,呈沟壑式,桩基设计要求全断面入微风化岩不低于0.5?m,且不低于0.4倍桩径,少部分桩基在沟壑式岩基面入岩钻孔达到8?m,因此桩基的入岩深度各不相同,准确判定入岩深度难度大。

(4)桩基施工效益流失大。基于复杂的地质及桩长的不确定性,使钢筋笼与桩孔匹配难度加大,造成钢筋笼材料浪费;混凝土施工计划上报不准确,桩基补方尾料难以预估准确,混凝土计价存在较大亏损风险,导致桩基施工效益流失极大。

2?主要研究方法

2.1?技术流程

通过Dynamo参数化快速创建桩基模型,Civil3D创建地质模型,将模型整合后,获得不同地质层的高程数据。在桩基钻孔过程中,根据桩基钻孔施工穿越不同性状地质层,调整匹配的施工参数,保证成孔质量。同时批量判定桩基入岩深度,确定桩长,基于桩长提前预制钢筋笼,提前上报混凝土施工计划,实现混凝土准确结算。技术流程如图1所示。

图1?技术流程

2.2?Dynamo桩基建模

由于桩基入岩基面起伏不定,每根桩基都需要根据最终的入岩深度确定最终桩长,因此常规的桩基建模方法不适用于大批量的桩长修改情况。Dynamo参数化建模,在快速创建模型、批量修改参数的应用上具有显著的优势。

2.2.1?创建桩基模型

(1)通过设置标准表格.xlsx文件,并将各桩基的技术参数填写完整,参数包含x坐标、y坐标、桩顶高程、桩长度、桩直径、桩编号、桩类型及结构材质,也可根据施工需要另外再增加其他参数。

(2)创建一个包含.xlsx文件中桩基所有参数的参数化桩基族。

(3)编制Dynamo桩基建模程序,通过.xlsx文件获取桩基参数,驱动桩基族,按照各桩基参数批量创建桩基模型。

2.2.2?桩基建模注意事项

(1)桩基.xlsx文件也可使用.csv文件,但是在Dynamo程序中要将节点Data.ImprortExcel替换成Data.ImprortCSV。

(2)在程序中各长度单位要保持一致,一般易错点是m和mm的单位换算。

(3)一般桩基坐标是从CAD设计图纸中提取,本研究采用的方法是在CAD中使用多线段将各桩基中点按照桩基编号顺序连接起来,并应用List命令获取所有按桩基编号排序的桩基坐标,List命令结果中的x/y坐标与CAD显示的坐标及实际中的坐标,x/y是相反的,但是与Dynamo中的x/y坐标是一致的,因此List命令结果中的x/y坐标可以直接复制进桩基.xlsx文件的x/y对应位置,无需进行变换。

(4)原桩基x/y坐标为较大的数据,如果将原数据带入Dynamo中,距离原点较大,不利于后续模型整合,因此需要对原x/y坐标进行整体变换,使整体桩基模型位于原点附近,变换方法为基于图像的平移原理,即将[x,y]平移到[x+x0,y+y0]。

2.3?Civil3D地质建模

应用Civil3D创建地质模型,可通过多次采用“内插法”更新模型,使三角形曲面越趋平滑,最终生成一个和实际接近的地质层曲面模型,能客观地反映现场实际地质情况。

2.3.1?创建地质模型

本研究通过比较主流的地质模型创建软件,最终选择应用Civil3D进行地质建模,其主要的优点是建模流程简洁,软件操作简单,地层曲面平滑准确。

(1)通过设置标准表格.csv文件,并将各地勘孔地层参数填写完整,每种地质层单独一个.csv文件,参数包含勘探孔号、x坐标、y坐标、地质高程。

(2)在Civil3D中,通过导入各地质层.csv文件,生成各地质层三角网曲面。

(3)在Civil3D中,通过各地质层三角网曲面连接,多次采用“内插法”更新模型,使三角形曲面越趋平滑,并生成完整的地质层实体,最后导出转到Revit中。

2.3.2?地质建模注意事项

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