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ICS
ICS35.240CCSL70
中国指挥与控制学会团体标准
T/CICC31006—2025
智能兵棋推演系统设计要求
Requirementsforthedesignofanintelligentwargamesystem
2025-11-27发布2025-11-27实施
中国指挥与控制学会发布
I
T/CICC31006-2025
目次
前言 III
1范围 1
2规范性引用文件 1
3术语和定义 1
4智能兵棋推演系统总体架构 3
4.1总体架构 3
4.2业务逻辑层(服务层) 4
4.2.1对抗推演引擎 4
4.2.2业务管理 4
4.3应用层(客户端) 5
4.3.1管理员及导演客户端 5
4.3.2观摩客户端 5
4.3.3推演交互客户端 5
4.3.4兵棋智能体框架(兵棋智能体客户端) 5
4.3.5复盘观看客户端 6
4.4数据层 6
4.4.1决策总线 6
4.4.2复盘数据存储、回放 7
5智能兵棋推演系统接口 7
5.1推演环境接口 7
5.1.1用户授权验证接口 7
5.1.2数据回传系列接口 7
5.2兵棋训练环境接口 7
5.3兵棋智能体接口 8
5.4兵棋智能体开发SDK 8
5.5用户UI规范 9
5.5.1算子和编成区 9
5.5.2态势区 9
5.5.3数据区 9
5.5.4指令下达区 9
6智能兵棋推演系统主要流程 9
6.1智能体本地高速训练流程 9
6.2网络对抗流程 11
附录A示例 13
A.1推演环境接口相关示例 13
A.1.1用户授权验证接口示例 13
A.1.2数据回传系列接口示例 14
A.2兵棋训练环境接口相关示例 15
II
T/CICC31006-2025
A.3兵棋智能体接口相关示例 17
A.4兵棋智能体开发SDK示例 19
T/CICC31006-2025
1
智能兵棋推演系统设计要求
1范围
本文件规定了智能兵棋推演系统设计要求,明确了智能兵棋推演系统的总体架构、智能兵棋接
口、智能兵棋推演分布式训练及业务服务流程。通过制定智能决策总线架构和统一智能体开发和接入接口,达成异构系统间的互操作,为通用智能体的研发及多环境协同推演提供支撑
本文件适用于智能兵棋推演系统在国防教育、应急救援演练、商业博弈模拟等场景的设计、开发、测试及部署,同时为通用智能体、大模型等新兴智能实体的接入提供标准化支撑。
2规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T5271.6-2006数据处理词汇
T/CICC31001-2025兵棋推演名词术语
T/CICC31008-2025智能兵棋推演算法模型规范
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1
智能兵棋推演系统intelligentwargamesystem
智能兵棋推演系统是指符合人工智能博弈框架的计算机兵棋系统,其在计算机兵棋推演基础功能上具备智能体开放接口(包含人机,机机,人机混合),支持第三方智能体接入并实现态势信息与推演指令的交互以实施在线推演,同时可为学习型智能体提供训练环境并支持高速推演数据生成与模型训练。
3.2
兵棋智能体wargamingagent/wargamingAI
兵棋智能体是指能在兵棋推演中自主感知环境、判断态势、作出决策并执行行动的计算机程序,其与智能兵棋推演系统集成运行并进行信息交互,且运行和决策具备自主性。
3.3
兵棋推演环境wargameENV
兵棋推演环境是指依据推演方(含推演人员、兵棋AI、导演人员等)的输入,按照兵棋规则的推进流程、交互逻辑及裁决计算等,模拟生成战争情境的计算机程序。
3.4
兵棋训练环境wargametrainENV
由总线控制器通过mGBC消息授权具备总线调度能力的RT终端。
3.5
接口interface
接
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