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ICS
ICS35.240CCSL70
中国指挥与控制学会团体标准
T/CICC31003—2025
手工兵棋基本要素设计规范
Designspecificationsforthebasicelementsofwargame
2025-11-27发布2025-11-27实施
中国指挥与控制学会发布
I
T/CICC31003-2025
目次
前言 II
1范围 1
2规范性引用文件 1
3术语和定义 1
4设计原则 2
5通用设计要求 2
5.1棋盘 2
5.2棋子 3
5.3规则 4
5.4推演辅助工具 4
6设计输出要素 6
6.1组成 7
T/CICC31003-2025
1
手工兵棋基本要素设计规范
1范围
本文件详细说明了手工兵棋基本要素信息及其属性(以下简称设计规范),确立了手工兵棋基本要素设计中需要遵循的一般原则,规定了其基本要素设计时图形符号、文字、数字和颜色等信息元素的使用要求以及相关尺寸要求。
本文件适用于手工兵棋产品的设计。
2规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T6379-2004(所有部分)测量方法与结果的准确度(正确度与精密度)
GB/T15565(所有部分)图形符号术语
GB/T16903-2013(所有部分)标志用图形符号表示规则
GB/T18721-2024(所有部分)印刷技术印前数据交换
T/CICC31001-2025兵棋推演名词术语
ISO3534-1:2006统计学词汇与符号第1部分:一般统计术语与概率术语
3术语和定义
T/CICC31001-2025确立的下列术语和定义适用于本文件。
3.1
颗粒度granuarity
兵棋空间、时间、单位拆分的精细程度。颗粒度越细,拆分越具体;颗粒度越粗,概括性越强。3.2
中心点centerpoint
中心点指兵棋棋盘中几何图形中对称性、平衡性或参考基准的位置。
3.2.1
回合turn
回合制兵棋基本推演时间的计量单位。推演通常是按回合轮流推演,回合代表的实际时间长短决定了兵棋的时间分辨率。
[来源:T/CICC31001-2025,4.2.2]3.3
推演辅助工具auxiliarytool
用于手工兵棋推演中提升推演效率、简化推演操作或增强推演功能的附加设备、软件或方法,帮助推演人员更高效地完成推演任务。
3.3.1
骰子randomnumberdice
2
T/CICC31003-2025
一种通过投掷产生随机数字的工具,常用于手工兵棋推演场景中判定行为结果。其核心功能是公平、不可预测地输出特定范围内的真随机数值,替代人工随机选择。
3.3.2
随机数字发生器randomnumbergenerator
一种限制骰子生成真随机数字的物理设备工具,常用于手工兵棋推演场景中判定行为结果的辅助工具。
3.3.3
卡牌playingcards/gamecard
在手工兵棋推演中使用的一种标准化薄片,通过其表面印刷的符号、图像、文字或数字传递特定信息,用于作为随机元素或策略组件。
4设计原则
4.1系统性
4.1.1同一推演系统中的基本要素,其外观和所使用的元素应保持风格一致。
4.1.2同一推演系统中不同类型要素应相互配合和补充,其元素内容应保持一致。
4.2一体性
4.2.1基本要素中的图形图像符号与其辅助文字、数字、字母等,在使用上应是一个整体,并应与其他信息元素有所区分。
4.2.2基本要素中的图形图像符号和(或)文字、数字、字母等组合使用时,在视觉上应是一个整体,并应与其他信息元素有明显区分。
4.3清晰性
4.3.1基本要素中的图形图像符号、文字、数字、字母等信息元素与其衬底色应有足够的对比度。
4.3.2基本要素中信息元素的细节及其相互关系应能在观察距离处清晰分辨。
5通用设计要求
5.1棋盘
5.1.1核心依据
推演棋盘制图的标准与规范以国家主权完整为核心,遵循《公开地图内容表示规范》等技术法规,涵盖领土范围、行政区划、要素表达和审核机制四大维度。
5.1.2地形标识
应
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