- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
游戏及相关项目通用数据架构
项目计划(第一阶段)
一、项目目标
本项目“游戏及相关项目通用数据架构”(以下简称SDData),将
实现一个通用的底层数据传输、处理架构。在不同类型(例如游戏与
其周边工具)的应用程序系统中,这个架构能够保证安全地数据传输,
并使用(结构与设计)相同的代码来进行分析与处理。
本架构是与应用系统的具体执行逻辑无关的架构,因此架构本
身也不描述逻辑。为了测试架构的可行性和效率,本项目将把
“实现一个通用日志系统”作为第一阶段的项目目标。
以下的内容仅描述在第一阶段中的项目计划。
二、人员配置
在项目的第一阶段,安排两名技术人员完成分析、设计与开发实
现的工作。
角色工作内容
项目管理周爱民⚫项目过程管理,项目进度的与调整。
⚫架构设计,模型分析与基础理论的分析。
⚫日志系统的框架设计。
分析、设计周爱民
⚫开发过程中的效能分析。
⚫项目过程中的版本管理与snap分析。
⚫架构底层代码在VC中的实现。
⚫应用本数据架构,在VC中实现日志系统。
开发⚫底层架构与日志系统在测试模块。
⚫数据架构在(平台、语言无关的)测试系统。
周爱民
⚫与效能分析相关的测试模块与。
⚫与审核开发过程。
测试、审核周爱民⚫测试项目中阶段性的交付代码。
⚫组织、参与项目的a测试。
⚫开发过程中的文档由具体责任人员书写。
文档⚫日志系统的使用手册由李春峰书写。
周爱民
⚫架构分析与测试文档由周爱民书写。
三、项目总体进度
本项目耗时限制在8周以内。其中包括两周的前期理论分析与设
计(已完成),以及一周的测试(a)与修正时间。
本项目的计划工作时间为:
2005.09.19-2005.09.30:已完成
2005.10.10-2005.11.18:进行中
四、项目阶段规划
本项目工作计划具体分成如下六个阶段:
(一)理论分析及示例(已完成)
时间:2005.09.19-2005.09.30
员:周爱民
工作内容:架构设计,模型分析与基础理论的分析
对SDData实现的技术架构、模型架构进行理论分析,用Delphi
实现内核设计,并完成内核测试模块。
通过模型逆向工程工具对SDData的设计进分析。
完成至少一次技术讲演,阐述SDData在架构设计与技术实现上
的思想与基本理论。
初步完成对公司在开发上的分层构架模型的设计。
(二)架构的技术内核的实现(80%完成)
时间:2005.10.10-2005.10.21
员:李春峰
工作内容:架构底层代码在VC中的实现
参考TSDDat
原创力文档


文档评论(0)