虚拟偶像合作项目推进过程复盘、成果及规划.pptx

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第一章项目背景与目标设定第二章推进过程复盘第三章成果量化分析第四章遇到的挑战与解决方案第五章未来发展规划第六章总结与展望

01第一章项目背景与目标设定

项目启动背景:虚拟偶像市场的黄金时代2023年5月,公司战略调整,决定以虚拟偶像为切入点拓展元宇宙业务。初期市场调研显示,头部虚拟偶像年营收突破5亿,粉丝粘性达80%以上。这一数据背后是庞大的年轻消费群体对虚拟偶像的极高接受度。根据QuestMobile报告,2022年中国Z世代月均接触虚拟偶像内容时长达18.7小时,远超传统娱乐形式。本项目由技术、运营、IP三大部门组成,初期预算3000万,计划在9个月内完成从概念到首场直播的全

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