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发布于2013年04月01日_5/Unity3D/插件/围观次数352次
发布网页版,Unity3D自适应网页大小。这个问题困扰了我很长时间,今天把它解
决了,给大家一下。
这里使用Uinty4.0发布网页版,我去掉了其中的标题和地址的层,目的是让代
码看起来更易懂。
自适应网页大小与发布网页时yerSettings设置的width和height大小无关,只
要将网页里面的标注的代码设置好,就可以实现u3d自适应网页大小。
!DOCTYPEhtmlPUBLIC‑//W3C//DTDXHTML1.0Strict//EN
‑strict.dtdhtmlxmlns=
头部元http‑equiv=Content‑Type
content=text/html;charset=utf‑8标题UnityWebyer|ceshiExt/标题
type=text/javascriptsrc=
/
type=text/javascript!‑‑
Postedon2013年04月01日byzhangming_5/Unity3D/插件/被围观352次
发布网页版,Unity3D自适应网页大小。这个问题困扰了我很长时间,今天把他
解决了,给大家一下。
这里用Uinty4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和连接地址的Div,目的是让
代码看起来易懂。
自适应网页大小与发布网页时yerSettings设置的width和height大小无关,只
要讲网页里面的标注的代码设置好,就可以实现u3d自适应网页大小。
!DOCTYPEhtmlPUBLIC-//W3C//DTDXHTML1.0Strict//EN
htmlxmlns=
head
metahttp-equiv=Content-Typecontent=text/html;charset=utf-8
titleUnityWebyer|ceshiExt/title
scripttype=text/javascript
src=/script
scripttype=text/javascript
!--
varunityObjectUrl=‑
3.x/3.0/uo/UnityObject2.js;
if(tocol==https:)
unityObjectUrl=unityObjectUrl.rece(http://,);
document.write(类型=text\/javascriptsrc=+unityObjectUrl+
\/script);‑‑/script
scripttype=text/javascript!‑‑
varconfig={宽度:100%,//设置成
100%高度:100%//设置成100%};
varu=new
UnityObject2(config);
jQuery(function(){
u.initPlugin(jQuery(#unityyer)
[0],Decor.unity3d);
});‑‑
varun
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