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模块5二维动画制作技术
内容概要Animate是动画制作中的常用软件。本模块将针对动画的概念、时间轴、帧、元件、实例、逐帧动画、补间动画等基础动画及ActionScript交互动画进行介绍。通过本模块的学习,可以帮助读者了解动画的基础知识及Animate软件的应用。
时间轴和帧元件和实例动画概述制作简单动画制作交互动画
动画概述01
5.1.1动画的类型动画一般可以分为传统二维动画、矢量动画、三维动画、定格动画等类型。1.传统二维动画2.矢量动画3.三维动画4.定格动画
5.1.2二维动画制作软件简介数字技术的发展也带动了动画制作领域的革新,动画制作者可以选择计算机中的专业软件
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