2025年智慧树知到《计算机图形学》考试题库及答案解析.docxVIP

2025年智慧树知到《计算机图形学》考试题库及答案解析.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年智慧树知到《计算机图形学》考试题库及答案解析

就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.计算机图形学中,用于描述物体表面属性的数学模型是()

A.几何模型

B.物理模型

C.纹理模型

D.着色模型

答案:C

解析:纹理模型是用于描述物体表面属性的数学模型,它能够为物体表面添加细节和纹理,使得渲染效果更加逼真。几何模型主要描述物体的形状,物理模型描述物体的物理特性,着色模型描述物体的颜色和亮度。

2.在计算机图形学中,下列哪种算法常用于计算光照效果?()

A.DDA算法

B.Bresenham算法

C.Phong着色算法

D.K-d树算法

答案:C

解析:Phong着色算法是一种常用的光照计算算法,它能够模拟出物体表面的光照效果,包括环境光、漫反射光和高光。DDA算法和Bresenham算法主要用于直线和曲线的绘制,K-d树算法是一种空间划分数据结构,用于加速点查询和范围查询。

3.计算机图形学中,下列哪种坐标系是相对于观察者的坐标系?()

A.世界坐标系

B.视图坐标系

C.局部坐标系

D.转换坐标系

答案:B

解析:视图坐标系是相对于观察者的坐标系,它定义了观察者视线方向和观察范围。世界坐标系是全局坐标系,局部坐标系是相对于物体本身的坐标系,转换坐标系是用于坐标变换的坐标系。

4.在计算机图形学中,下列哪种方法常用于隐藏不可见的物体?()

A.光栅化

B.纹理映射

C.消隐算法

D.曲面细分

答案:C

解析:消隐算法是用于隐藏不可见物体的算法,它能够判断哪些物体在观察者的视线后面,从而避免渲染这些物体。光栅化是将几何图形转换为像素的过程,纹理映射是为物体表面添加纹理,曲面细分是增加曲面的细节。

5.计算机图形学中,下列哪种算法常用于加速点查询?()

A.DDA算法

B.Bresenham算法

C.K-d树算法

D.A*算法

答案:C

解析:K-d树算法是一种空间划分数据结构,它能够加速点查询和范围查询。DDA算法和Bresenham算法主要用于直线和曲线的绘制,A*算法是一种路径查找算法,常用于寻路问题。

6.在计算机图形学中,下列哪种技术常用于实时渲染?()

A.光线追踪

B.着色器

C.几何着色

D.纹理映射

答案:B

解析:着色器是用于实时渲染的一种技术,它能够在GPU上执行,从而实现高效的光照计算和渲染。光线追踪是一种渲染技术,但通常不适合实时渲染。几何着色和纹理映射也是图形学中的技术,但它们不常用于实时渲染。

7.计算机图形学中,下列哪种算法常用于曲线拟合?()

A.B样条曲线

B.Bezier曲线

C.DDA算法

D.Bresenham算法

答案:A

解析:B样条曲线是一种常用的曲线拟合算法,它能够生成平滑的曲线,并且具有良好的局部控制性。Bezier曲线也是一种常用的曲线拟合算法,但B样条曲线在曲线拟合方面更具优势。DDA算法和Bresenham算法主要用于直线和曲线的绘制。

8.在计算机图形学中,下列哪种技术常用于提高图像的分辨率?()

A.图像缩放

B.图像滤波

C.图像压缩

D.图像增强

答案:A

解析:图像缩放是用于提高图像分辨率的技术,它能够将低分辨率的图像放大到高分辨率。图像滤波是用于改善图像质量的技术,图像压缩是用于减小图像大小的技术,图像增强是用于突出图像细节的技术。

9.计算机图形学中,下列哪种算法常用于计算最小二乘拟合?()

A.最小二乘法

B.伪逆法

C.最小二乘曲线拟合

D.最小二乘曲面拟合

答案:C

解析:最小二乘曲线拟合是一种常用的曲线拟合算法,它能够通过最小化误差平方和来拟合数据点。伪逆法也是一种求解线性方程组的方法,但最小二乘曲线拟合更常用于曲线拟合问题。最小二乘曲面拟合是用于曲面拟合的算法。

10.在计算机图形学中,下列哪种技术常用于实现图像的透明效果?()

A.图像混合

B.图像过滤

C.图像压缩

D.图像增强

答案:A

解析:图像混合是用于实现图像透明效果的技术,它能够将两个图像混合在一起,从而实现透明效果。图像过滤是用于改善图像质量的技术,图像压缩是用于减小图像大小的技术,图像增强是用于突出图像细节的技术。

11.计算机图形学中,用于描述物体三维形状的数学模型是()

A.几何模型

B.物理模型

C.纹理模型

D.着色模型

答案:A

解析:几何模型是用于描述物体三维形状的数学模型,它能够表示物体的轮廓和结构。物理模型描述物体的物理特性,纹理模型描述物体表面属性,着色模型描述物体颜色和亮度。

12.在计算机图形学中,下列哪种算法常用于计算曲线的切线?()

A.DDA算法

B.Bre

您可能关注的文档

文档评论(0)

备考小助手 + 关注
实名认证
文档贡献者

提供各类考试资源

1亿VIP精品文档

相关文档