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2025年智慧树知到《计算机图形学》考试题库及答案解析
就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.计算机图形学中,用于描述物体表面属性的数学模型是()
A.几何模型
B.物理模型
C.纹理模型
D.着色模型
答案:C
解析:纹理模型是用于描述物体表面属性的数学模型,它能够为物体表面添加细节和纹理,使得渲染效果更加逼真。几何模型主要描述物体的形状,物理模型描述物体的物理特性,着色模型描述物体的颜色和亮度。
2.在计算机图形学中,下列哪种算法常用于计算光照效果?()
A.DDA算法
B.Bresenham算法
C.Phong着色算法
D.K-d树算法
答案:C
解析:Phong着色算法是一种常用的光照计算算法,它能够模拟出物体表面的光照效果,包括环境光、漫反射光和高光。DDA算法和Bresenham算法主要用于直线和曲线的绘制,K-d树算法是一种空间划分数据结构,用于加速点查询和范围查询。
3.计算机图形学中,下列哪种坐标系是相对于观察者的坐标系?()
A.世界坐标系
B.视图坐标系
C.局部坐标系
D.转换坐标系
答案:B
解析:视图坐标系是相对于观察者的坐标系,它定义了观察者视线方向和观察范围。世界坐标系是全局坐标系,局部坐标系是相对于物体本身的坐标系,转换坐标系是用于坐标变换的坐标系。
4.在计算机图形学中,下列哪种方法常用于隐藏不可见的物体?()
A.光栅化
B.纹理映射
C.消隐算法
D.曲面细分
答案:C
解析:消隐算法是用于隐藏不可见物体的算法,它能够判断哪些物体在观察者的视线后面,从而避免渲染这些物体。光栅化是将几何图形转换为像素的过程,纹理映射是为物体表面添加纹理,曲面细分是增加曲面的细节。
5.计算机图形学中,下列哪种算法常用于加速点查询?()
A.DDA算法
B.Bresenham算法
C.K-d树算法
D.A*算法
答案:C
解析:K-d树算法是一种空间划分数据结构,它能够加速点查询和范围查询。DDA算法和Bresenham算法主要用于直线和曲线的绘制,A*算法是一种路径查找算法,常用于寻路问题。
6.在计算机图形学中,下列哪种技术常用于实时渲染?()
A.光线追踪
B.着色器
C.几何着色
D.纹理映射
答案:B
解析:着色器是用于实时渲染的一种技术,它能够在GPU上执行,从而实现高效的光照计算和渲染。光线追踪是一种渲染技术,但通常不适合实时渲染。几何着色和纹理映射也是图形学中的技术,但它们不常用于实时渲染。
7.计算机图形学中,下列哪种算法常用于曲线拟合?()
A.B样条曲线
B.Bezier曲线
C.DDA算法
D.Bresenham算法
答案:A
解析:B样条曲线是一种常用的曲线拟合算法,它能够生成平滑的曲线,并且具有良好的局部控制性。Bezier曲线也是一种常用的曲线拟合算法,但B样条曲线在曲线拟合方面更具优势。DDA算法和Bresenham算法主要用于直线和曲线的绘制。
8.在计算机图形学中,下列哪种技术常用于提高图像的分辨率?()
A.图像缩放
B.图像滤波
C.图像压缩
D.图像增强
答案:A
解析:图像缩放是用于提高图像分辨率的技术,它能够将低分辨率的图像放大到高分辨率。图像滤波是用于改善图像质量的技术,图像压缩是用于减小图像大小的技术,图像增强是用于突出图像细节的技术。
9.计算机图形学中,下列哪种算法常用于计算最小二乘拟合?()
A.最小二乘法
B.伪逆法
C.最小二乘曲线拟合
D.最小二乘曲面拟合
答案:C
解析:最小二乘曲线拟合是一种常用的曲线拟合算法,它能够通过最小化误差平方和来拟合数据点。伪逆法也是一种求解线性方程组的方法,但最小二乘曲线拟合更常用于曲线拟合问题。最小二乘曲面拟合是用于曲面拟合的算法。
10.在计算机图形学中,下列哪种技术常用于实现图像的透明效果?()
A.图像混合
B.图像过滤
C.图像压缩
D.图像增强
答案:A
解析:图像混合是用于实现图像透明效果的技术,它能够将两个图像混合在一起,从而实现透明效果。图像过滤是用于改善图像质量的技术,图像压缩是用于减小图像大小的技术,图像增强是用于突出图像细节的技术。
11.计算机图形学中,用于描述物体三维形状的数学模型是()
A.几何模型
B.物理模型
C.纹理模型
D.着色模型
答案:A
解析:几何模型是用于描述物体三维形状的数学模型,它能够表示物体的轮廓和结构。物理模型描述物体的物理特性,纹理模型描述物体表面属性,着色模型描述物体颜色和亮度。
12.在计算机图形学中,下列哪种算法常用于计算曲线的切线?()
A.DDA算法
B.Bre
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