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2025年最新虚幻4面试题目及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在虚幻4中,以下哪个组件用于控制角色的移动?
A.CollisionComponent
B.MovementComponent
C.MeshComponent
D.AudioComponent
答案:B
2.虚幻4中,蓝图的主要编程语言是什么?
A.C++
B.Python
C.JavaScript
D.BlueprintsScript
答案:D
3.在虚幻4中,用于管理关卡和场景的编辑器是?
A.ContentBrowser
B.LevelEditor
C.MaterialEditor
D.AnimationEditor
答案:B
4.虚幻4中,以下哪个节点用于在蓝图中创建循环?
A.ForLoop
B.WhileLoop
C.IfStatement
D.SwitchStatement
答案:B
5.在虚幻4中,用于处理光照和阴影的设置是?
A.PostProcessVolume
B.LevelStreaming
C.LevelofDetail
D.LevelSettings
答案:A
6.虚幻4中,用于创建自定义UI的编辑器是?
A.MaterialEditor
B.WidgetBlueprint
C.LevelEditor
D.AnimationEditor
答案:B
7.在虚幻4中,以下哪个组件用于处理物理效果?
A.CollisionComponent
B.MovementComponent
C.PhysicsComponent
D.AudioComponent
答案:C
8.虚幻4中,用于管理游戏状态的系统是?
A.GameMode
B.LevelBlueprint
C.GameInstance
D.LevelStreaming
答案:C
9.在虚幻4中,以下哪个节点用于在蓝图中创建条件判断?
A.ForLoop
B.WhileLoop
C.IfStatement
D.SwitchStatement
答案:C
10.虚幻4中,用于处理音频效果的组件是?
A.CollisionComponent
B.MovementComponent
C.AudioComponent
D.PhysicsComponent
答案:C
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.虚幻4中,以下哪些组件可以用于角色控制?
A.CollisionComponent
B.MovementComponent
C.MeshComponent
D.AudioComponent
答案:A,B
2.虚幻4中,以下哪些编辑器用于创建视觉效果?
A.MaterialEditor
B.LevelEditor
C.AnimationEditor
D.WidgetBlueprint
答案:A,C
3.在虚幻4中,以下哪些节点用于控制逻辑流程?
A.ForLoop
B.WhileLoop
C.IfStatement
D.SwitchStatement
答案:A,B,C,D
4.虚幻4中,以下哪些设置用于优化性能?
A.LevelofDetail
B.LevelStreaming
C.PostProcessVolume
D.PhysicsComponent
答案:A,B,C
5.在虚幻4中,以下哪些组件用于处理物理效果?
A.CollisionComponent
B.MovementComponent
C.PhysicsComponent
D.AudioComponent
答案:A,C
6.虚幻4中,以下哪些系统用于管理游戏状态?
A.GameMode
B.LevelBlueprint
C.GameInstance
D.LevelStreaming
答案:A,C
7.在虚幻4中,以下哪些编辑器用于创建UI?
A.MaterialEditor
B.WidgetBlueprint
C.LevelEditor
D.AnimationEditor
答案:B
8.虚幻4中,以下哪些组件用于处理音频效果?
A.CollisionComponent
B.MovementComponent
C.AudioComponent
D.PhysicsComponent
答案:C
9.在虚幻4中,以下哪些节点用于控制逻辑流程?
A.ForLoop
B.WhileLo
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