最新国开计算机专科《视角设计基础》网核形考任务四试题与答案.docxVIP

最新国开计算机专科《视角设计基础》网核形考任务四试题与答案.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

最新国开计算机专科《视角设计基础》网核形考任务四试题与答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.在视角设计基础中,什么是透视的基本原理?()

A.透视是一种视觉错觉

B.透视是物体在空间中的位置关系

C.透视是物体在视觉中的缩放比例

D.透视是物体在画面上的投影关系

2.在一点透视中,只有一个灭点,这个灭点位于画面的哪个位置?()

A.画面中心

B.画面上方

C.画面下方

D.画面中心线延长线交点

3.在视角设计基础中,什么是视平线?()

A.视觉中的参考线

B.视觉中的观察点

C.视觉中的物体

D.视觉中的颜色

4.在视角设计基础中,二点透视与一点透视相比,有哪些特点?()

A.立体感更强,但空间感较弱

B.空间感更强,但立体感较弱

C.立体感和空间感都较强

D.立体感和空间感都较弱

5.在视角设计基础中,什么是前景和背景?()

A.前景是画面中最近的物体,背景是画面中较远的物体

B.前景是画面中较远的物体,背景是画面中最近的物体

C.前景是画面中的主要物体,背景是画面中的次要物体

D.前景是画面中的次要物体,背景是画面中的主要物体

6.在视角设计基础中,如何通过透视来表现深度感?()

A.通过物体的形状和大小变化来表现

B.通过物体的颜色和纹理变化来表现

C.通过物体的位置和角度变化来表现

D.通过物体的透视变化来表现

7.在视角设计基础中,什么是空气透视?()

A.由于大气折射引起的物体变形

B.由于大气散射引起的物体颜色变化

C.由于大气遮挡引起的物体消失

D.由于大气反射引起的物体颜色变化

8.在视角设计基础中,什么是视点?()

A.视觉中的观察点

B.视觉中的参考线

C.视觉中的物体

D.视觉中的颜色

9.在视角设计基础中,什么是透视的黄金分割?()

A.透视中的一种特殊比例关系

B.透视中的一种特殊角度关系

C.透视中的一种特殊线条关系

D.透视中的一种特殊色彩关系

二、多选题(共5题)

10.在视角设计基础中,以下哪些是影响透视效果的因素?()

A.视点的高度

B.视点的距离

C.视线的角度

D.物体的形状

E.空气透视

11.以下哪些是透视画法中的基本类型?()

A.一点透视

B.二点透视

C.三点透视

D.平行透视

E.斜透视

12.在视角设计基础中,以下哪些方法可以增强画面的立体感?()

A.使用透视法

B.使用光影效果

C.使用色彩对比

D.使用线条引导

E.使用重复元素

13.在视角设计基础中,以下哪些是视平线的作用?()

A.确定观察者的眼睛高度

B.确定画面的水平面

C.确定物体的垂直方向

D.确定画面的空间深度

E.确定物体的水平方向

14.在视角设计基础中,以下哪些是影响画面构图的因素?()

A.画面的比例

B.画面的平衡

C.画面的节奏

D.画面的对比

E.画面的统一

三、填空题(共5题)

15.在视角设计基础中,一点透视中,所有线条都会汇聚于画面的______。

16.在视角设计基础中,视平线是画面的______,它决定了观察者的视线高度。

17.在视角设计基础中,三点透视适用于______的场景。

18.在视角设计基础中,空气透视现象是由于______引起的。

19.在视角设计基础中,透视画法中的______透视,适用于表现物体的前后关系。

四、判断题(共5题)

20.在视角设计基础中,一点透视只适用于表现一个物体的深度。()

A.正确B.错误

21.在视角设计基础中,视平线是观察者眼睛的位置。()

A.正确B.错误

22.在视角设计基础中,空气透视只会使远处的物体颜色变深。()

A.正确B.错误

23.在视角设计基础中,二点透视比一点透视更难掌握。()

A.正确B.错误

24.在视角设计基础中,三点透视总是需要三个灭点。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

25.请简述视角设计基础中透视的基本原理。

26.在视角设计基础中,如何利用透视来增强画面的空间深度?

27.在视角设计基础中,什么是空气透视,它对画面有什么影响?

28.在视角设计基础中,如何通过透视来表现物体的运动感?

29.在视角设计基础中,如何利用透视来表

文档评论(0)

198****3310 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档