2025《竞技类手游的品牌策略研究—以“王者荣耀”为例》16000字.docx

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竞技类手游的品牌策略研究—以“王者荣耀”为例

目录

TOC\o1-3\h\u1459第一章竞技类游戏及手游《王者荣耀》 1

2988一、竞技类游戏的特点 1

31747二、竞技类游戏的类型 3

29999三、手游及竞技类手游《王者荣耀》 4

30788第二章手游《王者荣耀》的品牌策略分析 6

31652一、快速占据市场—手游《王者荣耀》的“前世今生” 6

604二、品牌文化品牌精神灌入手游市场 9

22433三、构建价值认同 15

1977第三章手游《王者荣耀》品牌策略中的优势与不足 18

25384一、《王者荣耀》品

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