第8章 历史与智能文化资源开发.pptVIP

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(2)古城遗址平遥古城(3)古战场遗址三国街亭古战场遗址(4)名人活动遗址(5)古道遗迹2历史文化建筑资源的旅游业开发(1)宫殿(2)楼阁(3)城防工程(4)古城镇古村落(5)古代园林3文学艺术资源的旅游业开发(1)文学书法(2)古代艺术贾平凹文学艺术馆贾平凹文学艺术馆4文化民俗风情、宗教资源的旅游业开发(1)民俗风情(2)宗教三历史文化资源的艺术业开发三历史文化资源的艺术业开发1历史文化资源表演艺术业开发2历史文化资源的工艺品业开发3历史文化资源的戏剧业发掘1历史文化资源表演艺术业开发(1)音乐艺术的再创作(2)舞蹈艺术的创新(3)服装设计艺术的演示2历史文化资源的工艺品业开发(1)陶瓷艺术品(2)铸锻工艺(3)雕刻艺术3历史文化资源的戏剧业发掘四历史文化资源的音像影视、出版业开发四历史文化资源的音像影视、出版业开发1文化历史资源的音像、影视业开发2文化历史资源的出版业开发1文化历史资源的音像、影视业开发2文化历史资源的出版业开发第二节智能文化资源的开发一智能文化资源的涵义及形式二外显智能文化资源的版权业开发三内隐文化智能资源的创意业开发一文化智能资源的涵义及形式文化智能资源包括以下两种存在形式:一是外显文化智能资源,即一切可以带来价值或效用的智力成果,包括创意、发明、专利、著作、作品、商标、声誉、有价信息等,智力成果的核心要素是知识;二是内隐文化智能资源,是指减去体力劳动部分后的人力资本,即脑力资产,脑力资产的核心要素是智力。开发重点:版权业和创意业二外显智能文化资源的版权业开发1版权业是当代国际文化产业发展的决定力量2外显文化智能资源版权业开发的主要营运模式:授权经营1版权业是当代国际文化产业发展的决定力量版权是出版者复制和销售出版物的权利。瑞典、德国等早在1980年代就开始研究版权产业(copyrightindustries)。1990年11月,美国国际知识产权联盟发表了它的第一份报告之后,不少国家纷纷仿效。人们发现,无论在发达国家还是发展中国家,GDP中版权产业所占份额大约在3%-6%。版权产业一般是指生存和发展以版权保护为条件的一个产业群。2外显文化智能资源版权业开发的主要营运模式:授权经营(1)授权经营的含义(2)授权经营的特点(3)授权经营的运作及法律保障(1)授权经营的含义版权叫著作权,是知识产权的重要组成部分。知识产权是一种法权,它是民事主体在科学、技术、文化、艺术领域对其智力创造成果依法享有的专有权利。知识产权通常分为工业产权和著作权两大类。著作权(版权)又分为两部分:一是著作财产权,二是著作人格权。著作财产权可以直接转让、继承;而著作人格权不能直接转让和商用,但可以通过授权许可经营。著作权的版权业开发的途径包括复制、公开展示、改作、出租等。复制权是著作权的主体,版权业授权经营的基础是作品的复制权。(2)授权经营的特点版权业的授权经营不同于传统的文化产业经营。传统文化产业所经营的是出版物的财产权,而授权经营既涉及著作权的财产权又涉及著作权的人格权。买下一张作品并不等于可以随意用它制作月历或复制销售,如果没有取得著作权所有人的书面同意,复制是违法的。(3)授权经营的运作及法律保障授权经营的运作,必须通过一系列的授权才能实现,版税也从授权经营中产生。在艺术家许可的前提下,授权商通过授权经营得到应有的报酬,并把所得报酬的一部分以版税的形式,回馈给艺术家。“版权共同所有者”买下了创作者所有的或一部分的权利,然后从这些版权中开拓出许多税源。法律保障是外显文化智能资源版权业授权经营得以顺利开展的关键因素。三内隐文化智能资源的创意业开发1创意业的基本含义及中外实践2内隐文化智能资源创意业开发的基本营运模式:创新1创意业的基本含义及中外实践1998年,英国文化媒体体育部成立了由布莱尔首相任主席的“创意产业特别工作组”(CreativeIndustriesTaskForce,简称CITF),定义创意产业为:“源于个体创意、技巧及才能,通过知识产权的生成与利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业”。创意产业共包括13个行业:广告、建筑、艺术及古董市场、工艺、设计、流行设计与时尚、电影与录像带、休闲软件游戏、音乐、表演艺术、出版、软件与计算机服务业、电视与广播。2内隐文化智能资源创意业开发的基本营运模式:创新(1)创意产业是内隐文化智能资源——智力的创造性开发所形成的文化产业门类(2)内隐文化智能资源创意业开发的基本营运模式:创新(1)创意产业是内隐文化智能资源——智力的创造性开发所形

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