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2025年立景面试题目大全及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.立景在3D建模中主要使用的软件是?
A.AutoCAD
B.SketchUp
C.Revit
D.SolidWorks
答案:B
2.在立景项目中,地形数据通常以哪种格式导入?
A.DWG
B.OBJ
C.DXF
D.FBX
答案:B
3.立景中,用于创建复杂植物模型的工具是?
A.PolyBuild
B.PlantFactory
C.MeshLab
D.Blender
答案:B
4.在立景渲染中,哪种光照模式通常用于快速预览?
A.硬件加速
B.软件渲染
C.光线追踪
D.灯光烘焙
答案:A
5.立景中,用于优化场景性能的设置是?
A.多边形数量
B.材质质量
C.纹理分辨率
D.场景复杂度
答案:C
6.在立景中,用于创建动态效果的工具是?
A.Keyframe
B.ParticleSystem
C.MorphTarget
D.AnimationTimeline
答案:B
7.立景中,用于调整模型细节的工具是?
A.Decimation
B.Subdivision
C.Smoothing
D.Extrude
答案:B
8.在立景中,用于创建水体效果的插件是?
A.V-RayWater
B.CoronaWater
C.UnrealEngineWater
D.BlenderWater
答案:A
9.立景中,用于创建建筑模型的工具是?
A.ArchiCAD
B.3dsMax
C.SketchUp
D.Revit
答案:C
10.在立景中,用于创建动画的软件是?
A.AfterEffects
B.Maya
C.Blender
D.Cinema4D
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.立景中常用的文件格式有哪些?
A.OBJ
B.FBX
C.DWG
D.3DS
E.GLTF
答案:A,B,E
2.立景中,哪些工具用于创建地形?
A.TerrainEditor
B.DisplacementMap
C.HeightMap
D.ProceduralTerrain
E.MeshLab
答案:A,B,C,D
3.立景中,哪些光照模式用于高质量渲染?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Corona
D.UnrealEngine
E.Cycles
答案:A,B,C,D
4.立景中,哪些工具用于创建植物模型?
A.PlantFactory
B.PolyBuild
C.Blender
D.3dsMax
E.SketchUp
答案:A,B
5.立景中,哪些设置用于优化场景性能?
A.LevelofDetail(LOD)
B.TextureCompression
C.OcclusionCulling
D.ShadowResolution
E.Anti-aliasing
答案:A,B,C
6.立景中,哪些工具用于创建动画?
A.Keyframe
B.ParticleSystem
C.MorphTarget
D.AnimationTimeline
E.AfterEffects
答案:A,C,D
7.立景中,哪些插件用于创建水体效果?
A.V-RayWater
B.CoronaWater
C.UnrealEngineWater
D.BlenderWater
E.MayaWater
答案:A,B,C
8.立景中,哪些工具用于创建建筑模型?
A.ArchiCAD
B.3dsMax
C.SketchUp
D.Revit
E.AutoCAD
答案:B,C,D
9.立景中,哪些文件格式用于导入地形数据?
A.OBJ
B.FBX
C.DWG
D.DXF
E.GLTF
答案:B,D,E
10.立景中,哪些光照模式用于快速预览?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Corona
D.HardwareAcceleration
E.SoftwareRendering
答案:D,E
三、判断题(每题2分,共10题)
1.立景中,SketchUp是主要使用的3D建模软件。
答案:正确
2.立景中,OBJ格式通常用于导入地形数据。
答案:错误
3.立景中,PlantFactory用于创建复杂植物模型。
答案:正确
4.立景中,硬件加速通常用于高质量渲染。
答案:错误
5.立景中,纹理分辨率用于优化场景性能。
答案:错误
6.立景中,Particle
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