2025年立景面试题目大全及答案.docVIP

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2025年立景面试题目大全及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.立景在3D建模中主要使用的软件是?

A.AutoCAD

B.SketchUp

C.Revit

D.SolidWorks

答案:B

2.在立景项目中,地形数据通常以哪种格式导入?

A.DWG

B.OBJ

C.DXF

D.FBX

答案:B

3.立景中,用于创建复杂植物模型的工具是?

A.PolyBuild

B.PlantFactory

C.MeshLab

D.Blender

答案:B

4.在立景渲染中,哪种光照模式通常用于快速预览?

A.硬件加速

B.软件渲染

C.光线追踪

D.灯光烘焙

答案:A

5.立景中,用于优化场景性能的设置是?

A.多边形数量

B.材质质量

C.纹理分辨率

D.场景复杂度

答案:C

6.在立景中,用于创建动态效果的工具是?

A.Keyframe

B.ParticleSystem

C.MorphTarget

D.AnimationTimeline

答案:B

7.立景中,用于调整模型细节的工具是?

A.Decimation

B.Subdivision

C.Smoothing

D.Extrude

答案:B

8.在立景中,用于创建水体效果的插件是?

A.V-RayWater

B.CoronaWater

C.UnrealEngineWater

D.BlenderWater

答案:A

9.立景中,用于创建建筑模型的工具是?

A.ArchiCAD

B.3dsMax

C.SketchUp

D.Revit

答案:C

10.在立景中,用于创建动画的软件是?

A.AfterEffects

B.Maya

C.Blender

D.Cinema4D

答案:B

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.立景中常用的文件格式有哪些?

A.OBJ

B.FBX

C.DWG

D.3DS

E.GLTF

答案:A,B,E

2.立景中,哪些工具用于创建地形?

A.TerrainEditor

B.DisplacementMap

C.HeightMap

D.ProceduralTerrain

E.MeshLab

答案:A,B,C,D

3.立景中,哪些光照模式用于高质量渲染?

A.V-Ray

B.Arnold

C.Corona

D.UnrealEngine

E.Cycles

答案:A,B,C,D

4.立景中,哪些工具用于创建植物模型?

A.PlantFactory

B.PolyBuild

C.Blender

D.3dsMax

E.SketchUp

答案:A,B

5.立景中,哪些设置用于优化场景性能?

A.LevelofDetail(LOD)

B.TextureCompression

C.OcclusionCulling

D.ShadowResolution

E.Anti-aliasing

答案:A,B,C

6.立景中,哪些工具用于创建动画?

A.Keyframe

B.ParticleSystem

C.MorphTarget

D.AnimationTimeline

E.AfterEffects

答案:A,C,D

7.立景中,哪些插件用于创建水体效果?

A.V-RayWater

B.CoronaWater

C.UnrealEngineWater

D.BlenderWater

E.MayaWater

答案:A,B,C

8.立景中,哪些工具用于创建建筑模型?

A.ArchiCAD

B.3dsMax

C.SketchUp

D.Revit

E.AutoCAD

答案:B,C,D

9.立景中,哪些文件格式用于导入地形数据?

A.OBJ

B.FBX

C.DWG

D.DXF

E.GLTF

答案:B,D,E

10.立景中,哪些光照模式用于快速预览?

A.V-Ray

B.Arnold

C.Corona

D.HardwareAcceleration

E.SoftwareRendering

答案:D,E

三、判断题(每题2分,共10题)

1.立景中,SketchUp是主要使用的3D建模软件。

答案:正确

2.立景中,OBJ格式通常用于导入地形数据。

答案:错误

3.立景中,PlantFactory用于创建复杂植物模型。

答案:正确

4.立景中,硬件加速通常用于高质量渲染。

答案:错误

5.立景中,纹理分辨率用于优化场景性能。

答案:错误

6.立景中,Particle

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