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游戏原画设计
目录游戏原画设计概述游戏原画设计基础游戏原画绘制基础游戏角色设计与绘制游戏道具设计与绘制游戏场景设计与绘制第1章第2章第3章第4章第5章第6章
第1章游戏原画设计概述
本章首先带领大家认识游戏原画设计和游戏原画师,然后通过文字解说加图片展示的方式讲解游戏原画的分类,让大家全面了解游戏原画,为今后的学习奠定基础。本章导读
本章目标学习目标了解游戏原画设计和游戏原画师。熟悉游戏原画的类型。思政目标夯实基础知识,助力个人长远发展。增强自主学习、探究学习的意识。能够利用网络搜集信息、整理信息,以提高学习效率。
目录认识游戏原画设计认识游戏原画师游戏原画的分类1.11.21.3
认识游戏原画设计1.1
游戏制作的基本流程包括立项、策划、设计、开发等。首先游戏制作人基于对市场的考量、竞品的分析、客户的需求设定游戏风格,确定游戏玩法等;然后交给游戏策划,由其搭建游戏整体框架后,再分别交给游戏美术和游戏程序,其中游戏美术实现游戏的外部表现,游戏程序实现游戏的功能玩法,其间游戏策划、游戏美术和游戏程序要不断沟通、调整;接着游戏程序将初步完成的游戏导入引擎匹配、测试,其间需要游戏美术协助优化;最后游戏运营推广上线。
提示上述流程只是一款游戏从开发到上线的大致流程,个别细节并未提及,如游戏制作中还有配合游戏美术的游戏音效。
游戏原画设计是游戏制作的一个重要环节,起着承上启下的作用,同时决定了整款游戏的美术风格和视觉效果。游戏原画设计是指游戏原画师根据游戏策划提供的方案,设计出整款游戏的美术方案(包括游戏角色、游戏道具、游戏场景等。游戏原画设计为后期的游戏美术(3D设计、特效设计等)制作提供标准和依据。一幅游戏原画设计作品的诞生会经历以下几个阶段。
(1)分析策划方案。在实际工作中,游戏策划会给出明确的游戏策划方案,如游戏角色的性格、职业、所用武器等,游戏原画师要深入研究策划方案,以便设计出符合要求的作品。(2)收集素材,寻找灵感。认真阅读游戏策划方案并加以提炼后,游戏原画师就可以开展设计工作了。不过,对于刚接触游戏原画设计工作的新人而言,会出现脑中有想法,绘制时却无从下手的情况,此时可从各类图片、书籍、影视作品等素材中寻找灵感,将其作为原画绘制时的参考。当然,资深的游戏原画师也可以采用此方法寻找灵感。(3)绘制原画。绘制原画的一般流程为“绘制草稿→细化线稿→上色→调整”,如下图所示。
草稿绘制阶段的重点是确定绘制对象的整体结构、元素的摆放位置等,为后续的原画绘制明确方向线稿是在草稿基础上细化而来的,要充分体现绘制对象的整体造型和局部特征为绘制对象上色时要充分表现其质感、形体感,以及画面的光影变化等,增强作品的艺术效果调整阶段是对整个画面的不足之处进行优化,如加强明暗对比、修复局部瑕疵等
提示在实际绘制过程中,可以对上述流程做出相应的调整,如绘制十分简单的游戏原画时,可以省略“细化线稿”这一步。
认识游戏原画师1.2
有了游戏原画设计这一职位,就必然有从事这项工作的人,这就是游戏原画师。在实际工作中,游戏原画师需要根据游戏策划的需求,创作出游戏中的所有角色、道具、场景等,并以设计稿的形式表现出来,这就要求游戏原画师具备以下素养。(1)扎实的绘画功底。绘画功底包括造型能力和色彩表现能力,这些都是游戏原画师的基本素养。只有具备扎实的造型能力才能将设计对象的形态、结构等准确地表现出来,而巧妙的配色可以增强画面的视觉冲击力。(2)较强的设计能力。游戏原画设计属于设计范畴,只有具备较强的设计能力,才能创作出富有创意的作品。另外,游戏原画师还要了解各个设计行业(如服装设计、建筑设计、舞台设计等)的流行趋势,以便设计出既符合大众审美又紧随时代潮流的作品。(3)精通ACG文化。ACG是animation(动画)、comics(漫画)与games(游戏)的首字母缩写,由于它们本质相似,都是对虚拟世界进行创造,因此被称为ACG文化。游戏原画师熟悉ACG文化,对构建和实现游戏世界大有帮助。(4)掌握电脑绘画技术。熟练使用电脑和绘图软件绘制作品,可以提高工作效率,因此掌握电脑绘画技术是游戏原画师必不可少的素养之一。(5)丰富的想象力。游戏作为创意型产业,要求游戏原画师具备丰富的想象力,从而构架出虚拟的游戏世界。(6)广博的知识。游戏世界中会有人、鱼、鸟、兽、花、草、树木及各种建筑、武器等,这就要求游戏原画师具备广博的知识,以便贴切地表现出游戏世界中的事物。
答疑时间
答疑时间
答疑时间
游戏原画的分类1.3
1.3.1根据内容划分根据游戏原画所表现的内容,可将游戏原画分为游戏角色原画、游戏道具原画和游戏场景原画。1.游戏角色原画(1)主角:是一款游戏中最重要的角色形象,也是玩家自己,游戏中的其他角色形象都用于衬托主角。主角常
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