《三维建模技术》2025年第二学期期末试卷(A卷)阿克苏工业职业技术学院.pdfVIP

《三维建模技术》2025年第二学期期末试卷(A卷)阿克苏工业职业技术学院.pdf

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

阿克苏工业职业技术学院

《三维建模技术》2025年第二学期期末试卷(A卷)

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

复核

题号一二三四五六七八九十成绩

签字

得分

登分

签字

说明:本试卷共100分;答题要求:按要求答题

考生须知:

1.姓名、学号、系、专业、年级、班级必须写在密封线内指定位置。

2.答案必须用蓝、黑色钢笔或圆珠笔写在试卷上,字迹要清晰,卷面要整洁,写在草

稿纸上的一律无效。

第I卷(选择题)

评卷人得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题1.5分,共30分.在每小题

给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、下列不属于主流三维建模软件的是()

A.AutoCAD

B.SolidWorks

C.UG(NX)

D.3dsMax

2、三维建模中,“草图绘制”的核心目的是()

A.直接生成三维模型

B.为特征建模提供二维轮廓或路径

C.对三维模型进行渲染

D.标注三维模型的尺寸

3、关于SolidWorks中的“拉伸凸台”特征,下列说法正确的是()

A.仅能将草图沿垂直于草图平面的方向拉伸

B.拉伸深度可以设置为“盲孔” “成形到下一面”等方式

C.无法对拉伸特征进行倒角或圆角修饰

D.拉伸后的模型无法修改草图轮廓

4、下列属于参数化建模特点的是()

A.模型尺寸与几何关系相互独立,修改尺寸不影响形状

B.模型基于特征构建,特征间存在父子关系

C.建模过程无需绘制草图,直接通过自由造型生成

D.模型文件体积大,不便于编辑

5、三维建模中,“装配体”的核心作用是()

A.将多个零件模型按实际装配关系组合,验证配合合理性

B.对单个零件进行细节修饰

C.提高零件模型的渲染效果

D.减少零件模型的文件数量

6、关于UG中的“旋转特征”,下列说法错误的是()

A.需要绘制包含旋转轴的草图

B.旋转角度可以设置为0°~360°

C.仅能生成实心模型,无法生成空心模型

D.可通过旋转生成齿轮、轴套等对称结构零件

7、三维建模中,“基准面”的用途不包括()

A.作为草图绘制的平面

B.作为特征生成的参考面

C.作为装配体中零件的定位面

D.直接作为模型的表面

8、下列属于自由造型建模软件的是()

A.SolidWorks

B.UG(NX)

C.Blender

D.Inventor

9、三维建模中,“倒角”特征的主要作用是()

A.增加模型的体积

B.去除零件的尖锐边缘,提高安全性与美观度

C.改变模型的整体形状

D.标注模型的尺寸公差

10、关于装配体中的“配合关系”,下列不属于SolidWorks中标准配合的是()

A.重合(Coincident)

B.平行(Parallel)

C.相切(Tangent)

D.拉伸(Extrude)

11、三维建模中,“扫描特征”需要的两个核心要素是()

A.草图轮廓和扫描路径

B.两个不同方向的拉伸深度

C.旋转轴和旋转角度

D.基准面和基准轴

12、关于三维模型的“渲染”,下列说法正确的是()

A.渲染仅能改变模型的颜色,无法模拟材质质感

B.渲染的核心目的是生成具有真实光影效果的图像,用于展示或文档

C.所有三维建模软件的渲染功能完全相同

D.渲染后的模型无法再进行编辑修改

13、下列不属于SolidWorks中“特征编辑”方法的是()

A.编辑草图(修改草图轮廓或尺寸)

B.编辑特征参数(修改拉伸深度、旋转角度等)

C.删除父特征(会影响所有子特征)

D.直接删除模型表面的面

14、三维建模中,“镜像特征”的适用场景是()

A.生成完全对称的模型或特征

B.缩放模型的大小

C.旋转模型的角度

D.移动模型的位置

15、关于装配体中的“干涉检查”,下列说法正确的是()

您可能关注的文档

文档评论(0)

资料分享 + 关注
实名认证
文档贡献者

资料分享

1亿VIP精品文档

相关文档